Reddit 老哥晒了张图,标题就一句话:"aah finally time to clean the underside of my ship"。我点进去一看,游戏叫 Windrose,画面里一艘船的船底密密麻麻长满了藤壶之类的附着物,玩家角色正蹲在那儿一点点刮。
这场景太真实了。玩过航海模拟或者海盗题材的都懂,船底清洁本来是极其枯燥的维护工作,但开发商偏偏把它做进了核心玩法里。不是过场动画,不是一键修复,是真的要你拿着工具一点点抠。
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从截图能看出来几点:
一是物理反馈做得挺细,不同部位的附着物有分层,刮下来的碎屑会飘在水里;二是视角设计很刁钻,船底空间狭窄,镜头经常卡在船板和礁石之间,配合这个"终于"的标题,估计老哥已经跟这个视角搏斗半天了。
三是这游戏的生存压力应该不小。船底不干净会降航速、增加油耗,在开放海域里直接等于慢性死亡。所以"清理船底"不是什么休闲环节,是刚需维护,跟《潜渊症》里修潜艇或者《星际公民》里手动加油一个性质——拟真到有点折磨。
Windrose 目前还在早期阶段,Steam 页面信息不多,但从社区讨论看,核心卖点就是"把航海生活的脏活累活都做进去"。喜欢《盗贼之海》战斗爽感的可能会劝退,但《渔帆暗涌》那种调性的玩家估计能get到。
最后说句实在的:看到"finally"这个词我笑了。能让玩家用"终于"来形容船底清洁,这游戏要么沉浸感极强,要么折磨感极强,或者两者兼有。等正式版出了我看看评测,现在先观望。
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