5月22日到25日,《Horizon Hunters Gathering》要开第二次封闭测试了。这次不光有新角色能玩,还放出了一个完整的剧情章节——但官方也明说了,难度往上调了。
先说时间:5月22日至25日,平台还是PS5和PC(Steam),报名走PlayStation Beta Program。上次没挤进去的老哥,这次可以再去试试运气。
新内容方面,首先是两个新猎人。一个是Ensa,Oseram族的走私贩子,以前干过佣兵;另一个是Shadow,Carja族的秘密特工,能指挥一台Stalker机器。加上之前测试过的Rem、Sun、Axle(这三个也都有优化),这次可选角色到了五个。
然后是重头戏:一个可玩的Episode。按官方说法,Episode是游戏叙事战役的核心,每次都会引入新谜团、新角色和新机制。这次的具体任务是去Ashwater Valley,从一波机器潮手里救下这个区域。
但让我有点绷不住的是难度调整。Machine Incursion这个模式回来了,官方原话是"higher stakes than ever"——机器从地下闸门涌出来,还有个头目带队。更麻烦的是,这次设计明显是让你多刷几遍,追求更高挑战的。
说实话,第一次测试只开了三天,窗口期还限时段,很多人反馈根本没玩够。这次官方说"implemented quite a bit of player feedback",但具体改了啥,他们说到时候再细讲。我反正持观望态度——你倒是先把匹配和掉线问题修明白啊。
另外,官方Discord一直在做开发者Q&A,对世界观和后续功能有好奇的可以去蹲。但核心信息就这些:5月22-25日,PS5/PC,新角色Ensa和Shadow,新章节Ashwater Valley,Machine Incursion难度加码。
想回坑的、想尝鲜的,记得去PlayStation Beta Program报名。至于这次难度到底劝不劝退,等开服了咱再聊。
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