索尼刚刚做了一个反直觉的决定:在业绩承压的节点,宣布史上最大规模回购。
这家东京电子巨头计划斥资5000亿日元(约32亿美元)回购自家股票,同时注销3%的流通股。消息公布后,股价一度跳涨7.3%,创两个多月最大单日涨幅——尽管年内累计跌幅仍超20%。
压力来自内存。索尼将截至2027年3月的财年运营利润预期定为1.6万亿日元,同比增幅约11%,与分析师预测持平。但实现这个数字的成本正在飙升:存储芯片价格持续上涨,直接侵蚀硬件利润。
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索尼的应对策略是"变轻"。首席执行官十时裕树在周五财报电话会上透露,与台积电的合资公司将迈出"轻晶圆厂"(fab-light)转型的第一步。"我们不仅想自己制造,也想与伙伴合作制造。"
这家合资公司由索尼控股,选址日本九州岛——台积电已在此设厂。双方计划开发面向高级机器人和汽车的下一代图像传感器,并正在就新增产能投资与日本政府协商支持方案。
游戏业务是这场成本博弈的核心战场。硬件成本攀升与软件利润改善形成对冲,而秋季《侠盗猎车手6》的发售被视作拉动用户增长、提振在线服务收入的关键催化剂。索尼确认已锁定PS5全年所需内存供应,并采取措施将消费电子部门面临的元器件涨价冲击控制在约300亿日元。
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更深层的变化发生在资产组合层面。索尼正加速剥离非核心硬件业务,将资源集中于IP驱动型板块:接近敲定近40亿美元收购包含贾斯汀·比伯、尼尔·扬作品的音乐曲库;年初已将电视业务多数股权让渡给TCL电子的合资公司。
回购与注销的组合拳,既是对冲股价压力的即时手段,也暗含管理层对当前估值的判断。当内存周期与业务转型形成共振,索尼选择用资本动作向市场传递确定性——至少在芯片战略上,轻资产路线已经清晰。
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