游戏改编电影《真人快打2》全球首周票房未达预期,在北美表现尚可,海外市场却意外疲软。

这部由西蒙·麦奎德执导的续作于上周末全球上映,预估首周票房约6300万美元。其中北美本土贡献约4000万美元,与同期上映的《穿普拉达的女王2》在周末排行榜上竞争激烈;海外市场仅收获2300万美元,远低于此前预测的7000万至8000万美元全球开画目标。

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影片制作成本 reportedly 达8000万美元(不含宣发费用),目前面临不小的回本压力。行业预测显示,该片全球总票房可能止步于1.3亿美元左右。虽然这一数字有望覆盖制作成本,但是否足以推动第三部续作的开发仍是未知数。

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口碑方面呈现明显的地域分化。烂番茄网站显示,该片新鲜度为65%,但观众爆米花指数高达90%,说明北美核心粉丝群体对这部续作相当买账。演员阵容上,刘易斯·谭、真田广之、杰西卡·麦克纳米、乔什·劳森等首部原班人马回归,新加盟的卡尔·厄本饰演人气角色乔尼·凯奇,塔蒂·加布里埃尔与阿德琳·鲁道夫亦有出演。

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真人快打2》的票房困境很大程度上源于档期过于拥挤。除《穿普拉达的女王2》次周末持续领跑外,恐怖片《迈克尔》进入第三周仍保持强劲走势,同时还有《绵羊侦探》和碧梨演唱会电影《Hit Me Hard and Soft: The Tour》分流观众。游戏IP改编向来是高风险赛道,粉丝热情与大众市场之间始终存在难以跨越的鸿沟。