念力驱动游戏,确实是一门易学难精的超级课题。
技术难题就是一道数学题。
人类大脑有至少860亿个神经元,而每个神经元又有上千个链接,这是一个巨大的网络。
但目前全球最先进的植入式设备——马斯克旗下Neuralink开发的N1植入物也只有1024个电极,这只是人脑内神经元总数的上亿分之一。
换言之,即使摩尔定律有效,要通过18个月一轮的指数级翻番,达成全面链接,那也要很多年。
这和人类在基因解码上的难度和进度,或许在时间难题上会同步。
此外,大脑非常复杂且脆弱,任何外来物质都有可能触发免疫系统的“全域警报”,引发各种不良反应,甚至危及生命。
同时,一次开颅手术成本约数万元。
而且侵入式脑机接口还有一个重要问题亟待解决:如何维修和更换放入脑中的电极。
毕竟,人的免疫系统,还会对侵入人体的物质进行攻击,导致电极周围会被包裹上一层神经胶质细胞,用久了电极就废了,维护也将是一个长期成本。
非必要不“插管”,也就成为医疗以外脑机接口研发的基本思路。
答案是否定的,用非侵入式脑机接口就好了。
而且,有人已经成功达成了这个任务,而且挑战的是难度极高的“老头环”。
2022年,被称为“老头环”的魂类游戏《艾尔登法环》在全球卖出超过 2000 万套。
当年甚至还流传了一种说法:全球一年就出品了两个游戏,老头环和其他。
老头环,有多让人上头?
相当一部分玩家,并没有承受住魂系游戏一直以来所标榜的高难度,开局便被战斗机制、路边野怪、前期小BOSS的三板斧给砍怕了,“我看见,我来到,我(被游戏教育一番后)离开”。
成功经受住三板斧的玩家,形容此类魂系游戏“拒载”的设计思路则是:爱玩玩,不玩滚。
如此难度下,还是有另类吃螃蟹的存在。
2023年,游戏女主播Perri Karyal展示了她通过非侵入式脑机接口,通关老头环的视频。
当然,据报道,由于女主播使用的不是医疗级的脑电设备,它的输出也相对有限,只能够识别推、拉、拿起、放下四个动作,所以在涉及复杂操作时,仍需使用操纵杆。
然而,哪怕只能识别4个动作,这套设备的价格也达到了849美元,而2020年发售的Xbox Series X 2TB特别版也只要800美元。
即使忽略价格,是否如此手动+脑洞,就可以用意念“半自动”驾驭游戏了呢?还是极难!
和一般人的想象不同,女主播就描述:
她并不是通过脑中实时想象向前跑、躲避、攻击等动作来实现用脑电波操纵游戏,而是通过想象一些特定动作,才能更好地被她佩戴的脑电设备识别,再将这些动作与游戏中特定的按键绑定起来,才“间接”实现了对游戏角色的操控。
换成搞怪一些的解读方式,或许更有助于理解:当她想着蛋糕,游戏里的他就跳跃;想着西瓜,就会挥剑;想着爱人,说不定游戏角色就开始躲避……
此外在游戏体验上,也同样弥漫着“怪味”,为了让头皮更好地传输脑电波,她必须擦导电膏,以至于每次游戏结束后都要洗头。
这还不是最麻烦的,由于游戏时间过长,为防止导电膏干燥、失去传导性,她还要时不时对头皮喷洒生理盐水。
至于为了能玩好老头环而做到训练,就更让人头皮发紧了。
作为一个硬核游戏玩家,她表示:“(训练)比我花在游戏中的时间还要多,我可是在游戏上花了超过 250 个小时。”
当然,技术的进步,上述问题都将解决。
在中国,相应的探索已经有了极大的突破。
媒体报道,在《黑神话:悟空》(2024年8月)发布3个多月后,2023年才在上海创立的岩思类脑,就实现了非侵入式、全指令集的脑控游戏。
当然,这绝非易事。
从技术的角度上来说,必须先降低游戏画面闪动对脑电解码算法的干扰,此外实时连续出招,甚至要与人类玩家过招,不容有太长的反应时间。
但效果还是明显的,岩思类脑宣称,从单机到对战,难度不断升级,在与自动匹配的同等水平人类玩家《艾尔登法环》对战中,脑机系统的胜率甚至超过了五成。
似乎,一切都将走上坦途,普通人距离用意念玩游戏还有多远?
刊载于《人民邮电报》2026年3月12日《乐游记》专栏474期
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人
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