大多数《红色沙漠》玩家还在慢慢探索初始区域、体验各类支线内容时,速通圈再次证明:再庞大的 RPG 大作,都能被极致竞速玩法轻松突破。玩家 harpo669 创下全新无 BUG 速通世界纪录,Any% 无漏洞流派最终成绩定格在 11 小时 26 分 14 秒。

此前这项纪录由玩家 GuryDub 保持,成绩为 12 小时 20 分。这个成绩放在这款体量庞大的游戏身上,原本就已经达到常人难以企及的水准,而新纪录直接缩短了将近一小时,在速通领域属于实打实的跨越式突破,并非单纯靠运气跑出的成绩。

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和普通玩家的游玩时长对比,差距格外悬殊。根据游戏时长统计平台 HowLongToBeat 的数据,普通玩家走完主线剧情大概需要 62 小时,如果想要完整探索整张开放世界地图,游玩时长轻松突破 250 小时以上。相比之下,11 小时的速通成绩,相当于剔除所有冗余内容,只以极致效率跑完核心主线流程。

值得一提的是,新旧两次世界纪录全程都没有利用任何游戏漏洞和 BUG。harpo669 能创下新纪录,靠的是完美的路线规划、吃透全部游戏机制,以近乎精准计算的行进路线,穿越广阔的开放世界完成全程通关。

这也让大家看到了《红色沙漠》意想不到的设计优势:本作原本主打长线沉浸式大型角色扮演玩法,却拥有极其灵活的流程结构。玩家既可以慢悠悠游玩,花数月时间深度体验世界观和玩法内容;也能像竞速冲刺一样快速跑图通关,两种游玩方式都能完美适配游戏本身的设计逻辑。

这一现象也和当下顶尖开放世界游戏如出一辙:一部分玩家把开放世界当成休闲栖息地,慢慢探索经营;另一部分硬核玩家则把整片地图当成竞速赛道,不断挑战通关极限纪录。