Shift Up工作室今天发了份投资者报告,里面有个消息挺有意思——他们以后不打算让索尼帮忙发游戏了,要转自主发行。
具体来说,《剑星2》的开发还在按计划走,但这回Shift Up要自己来发行。这个转变从他们的下一个大项目"Project Spirits"就开始。报告里还说了,Project Spirits和《剑星2》的详细消息、官方演示,今年内都会放出来。
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不只是给自己发游戏,Shift Up还想当全球发行商。他们在跟三上真司新成立的工作室Unbound合作——就是那个"生化危机之父"。Unbound现在大概60个人,手头有几个没公布的项目,从3A大作到中等体量的动作游戏都有。按双方计划,这些项目以后都由Shift Up负责发行。
钱从哪来?手游。《胜利女神:妮姬》刚搞完3.5周年活动,财报里特意提了这笔收入撑起了他们的野心。
说实话,这个转变挺值得琢磨的。《剑星》当初是PS5独占,索尼的发行资源肯定是帮了大忙的。现在续作要自己来,要么是上一作赚够了底气,要么是分成谈不拢,要么就是两边对未来的规划不一样了。自主发行意味着利润全拿,但也意味着要自己扛风险、铺渠道、做营销——这些活儿以前索尼包了的。
跟三上真司的合作倒是另一回事。三上离开Tango之后自己组了Unbound,Shift Up给他发游戏,相当于用手游赚的钱养主机端的口碑项目。这个算盘打得挺明白:Unbound有招牌,Shift Up有钱和发行网络,各取所需。
今年内能看到Project Spirits和《剑星2》的实机演示,到时候就知道Shift Up自己发行的第一部作品到底是什么成色了。是骡子是马,拉出来遛遛。
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