大友克洋这个名字,对很多老二次元来说基本等于"神"字辈。1988年的《阿基拉》放在今天看,那种赛博朋克的废墟美学和摩托车追逐戏依然是教科书级别。但问题是——这位大神已经整整13年没出过长片了。
上一次他动手还是2013年,给动画合集《Short Peace》做了个开场短片《火要镇》。之后就……没了。期间倒是传过消息说他在搞一部叫《Orbital Era》的科幻长片,2019年就官宣了,制作方是Sunrise。但六年过去,除了知道是个宇航员题材,其他一概不清楚。
结果今天突然刷到新闻:大友克洋自己开了家新动画工作室,叫Oval Gear。
我第一反应是——《Orbital Era》呢?是换东家了,还是另有新项目?官网目前没给明确答案,但首页banner上挂着的确实是《Orbital Era》的宇航员角色图。所以大概率,这部片子还在,只是换了个制作班底。
Oval Gear的官网现在还很"毛坯房",但About页面写了一段挺有分量的宣言:这家工作室的成立,是为了把大友克洋多年积累的视觉表达和作者性传承给下一代,同时向世界输出新的动画作品。页面顶部还挂着招聘入口,看来是真打算招兵买马、培养新人了。
至于具体在做什么,官网只说了"正在制作新动画"和"后续会有更多消息"。这种官话放在别人身上可能是画饼,但大友克洋……他确实有这个资本让人等。毕竟《阿基拉》从漫画连载到动画上映用了六年,成品直接改写了日本动画在海外的地位。
说实话,13年没长片这件事,放在任何其他导演身上都算是"查无此人"了。但大友克洋的特殊之处在于,他的影响从来没断过。《阿基拉》的视觉语言被《黑客帝国》《盗梦空间》反复致敬,那种"高科技、低生活"的废墟美学几乎定义了赛博朋克的东方表达。你玩《赛博朋克2077》、看《爱死机》里的某些集数,都能看到他的影子。
所以这次开工作室,老粉的心情挺复杂的。一方面肯定是"终于动了",另一方面也在猜——63岁的大友克洋,这次是想亲手再导一部长片,还是退居幕后做监制、带新人?从官网的表述看,后者的可能性不小。"传承给下一代"这种话,不太像是要自己扛到底的说法。
但不管怎样,有动静总比没动静强。动画行业现在卷生卷死,3D技术、AI辅助、流媒体产能大战,大友克洋这种手绘时代的"化石级"大神还能不能适应,本身就是个看点。他要是真能把那套手绘质感的美术风格在现代制作流程里复现出来,对现在的年轻观众来说反而是新鲜体验。
目前官网没公布任何时间表,招聘页面挂着的职位也不清楚具体规模。只能先记着这个名字:Oval Gear。等后续消息吧。
反正都等了13年了,不差这一会儿。
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