随着5月中旬到来,LOL各大赛区第二赛段,常规赛都已经接近尾声了,五大赛区里,进度最快的是欧洲LEC,他们11号就打响了常规赛收官战,经过重重较量,最终成功打进季后赛的,有VIT、G2、KC、MKOI、NAVI、GX,排名前四的队伍,直接打胜者组,第5-6名则是从败者组开始打。
这个赛段欧洲强弱变化挺大的,老牌豪门FNC无缘淘汰赛,小蜜蜂强势崛起,9场比赛只输了1场,KC这个赛段表现也不错,7-2排名第二,G2还是那个样,常规赛不突出,6-3战绩持平MKOI和NAVI,最后GX的话是5-4,这成绩看着一般,但被淘汰的队伍实在太弱了,分最多的只有3胜。
季后赛具体的对阵情况,是半区VIT大战MKOI,下半区G2交手KC,这四支队伍想进MSI的话,最快只要赢2场比赛就行了,身处败者组的两队,好像没啥好聊的,常规赛收官战当天,G2和MKOI的比赛,出现了一个非常严重的BUG,但官方居然以成本太高为由,拒绝了G2的时空回溯申请。
打MKOI的首局,G2上单Brokenblade操刀奥恩,比赛进行到25分钟,G2中路河道主动开团,双方扭打到一起之后,奥恩紧贴着对方AD,一直找机会打控制,芸阿娜在脸上的时候,奥恩用E撞墙,结果对方没有被击飞,G2第一时间叫暂停,并且申请回溯,但3分钟之后,比赛照常进行。
这波团战开打之前,MKOI手握三条小龙,有场面优势,但G2的经济是跟对手持平的,团战打完之后,G2丢掉了龙魂,紧接着一波团失利,比赛直接结束,奥恩的E技能撞墙,属于击飞机制,正常来说,芸阿娜是100%会被控的,没控到就明显是BUG,这种情况,肯定是得时空回溯的。
但LEC官方,单方面驳回了G2的请求,随后有网友在官博下面爆料:官方确认是BUG,但因为回溯成本太大,代价太高,所以不进行回溯,好家伙,影响比赛公平性的BUG,都已经确认了的情况下,居然驳回申请,所谓的成本,好像也只有时间吧,但这也太牵强了,不如说技术不行呢。
这波团战G2确实很难打赢了,因为双人组被推回去之后,直接被秒了,可能是官方觉得大局已定,没有回溯的必要了,但LOL比赛这么多年了,咱们赛区正常有BUG,都是会回溯的,哪怕要等几十分钟甚至半个小时,官方也要保证比赛公平,LEC这官方就抽象了,这种BUG都不回溯。
申请被驳回之后,G2好像有点生气了,后面两把都打得很稳,跟平常的G2完全不一样,稳扎稳打之下,最终G2也是成功让一追二,击败MKOI赢下收官战,G2常规赛虽然打得不太行,但季后赛下手应该会挺重的,因为这支队伍跟T1有点像,他们都是常规赛拉胯,到季后赛再重拳出击。
结语:
有BUG不回溯就算了,还找成本高这种借口搪塞,这也太逆天了,难不成降本增效文化的风,已经吹到欧洲了?不过G2毕竟是客场作战,现场都是KC的粉丝,官方可能是不想让他们等太久了,但不管怎么说,这操作都让人无法理解。
那么你们觉得,这种情况该回溯吗?
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