说实话,第一次看到《OCTOPinbs》这名字我还以为是哪个独立工作室的实验性作品,结果一看发行方——Aniplex,索尼音乐旗下那个做过《FGO》的Aniplex。行吧,大厂也开始搞这种邪门品类融合了。
游戏今天(2026年5月12日)正式上线Steam,售价37元,首发两周八折。两个DLC《OCTOPinbs - ARTIST COSTUME》和《OCTOPinbs - COSTUME1》同步发售,同样享受20%折扣。价格倒是挺"独立游戏"的,但玩法设计明显是冲着多人联机去的。
核心机制一句话概括:狼人杀,但用拳头说话。
游戏设定在一个"永远无法熄灭的篝火晚会"上,玩家分成两派——纵火犯(骗子)和消防员(好人)。纵火犯要伪装成消防员混在人群里,趁乱把其他玩家塞进一个叫"Octojar"的章鱼罐里;消防员则要观察谁的行为可疑,在火势蔓延到100%之前把纵火犯揪出来扔进去。
这里有个挺有意思的设计:纵火犯被抓进罐子之后,可以主动暴露身份转化为"骗子",游戏立刻从合作找狼变成PvP大乱斗。身份转换的时机、罐子作为战利品的争夺,这些元素把传统狼人杀的"票人出局"改成了实打实的动作对抗。
具体玩法分两边说。
纵火犯这边:要一边观察地图上的火势蔓延,一边留意周围人的可疑举动。火势到0%的时候把消防员扔进罐子就能赢。关键是得演,不能让人看出你在找动手机会。
消防员这边:伪装的难度更高。要在假装灭火的同时收集纵火证据,火势到100%才能把对方投进去。而且游戏允许主动暴露身份发起攻击,地图上攒的"能量槽"越多,暴露后的战斗力越强。换句话说,你可以选择一直藏到最后,也可以提前掀桌硬刚。
支持3到10人在线联机,只有多人模式,没单人内容。语言支持倒是挺全的,日英简中繁中韩德意西法都有。
开发商是Lasengle(就是型月系手游那家),发行是Aniplex。这个组合做狼人杀动作游戏,说实话有点跨界。型月系玩家熟悉的可能是剧情和抽卡,现在突然要他们"用拳头推理",适应成本不低。
37块的定价在派对游戏区间,但"只有在线多人"意味着极度依赖玩家基数。如果匹配不到人或者社区氛围没起来,这游戏的价值会断崖式下跌。Aniplex的IP号召力能拉来第一批玩家,但能不能留住要看实际体验。
另外DLC全是皮肤,没新玩法。这种卖法很Aniplex,也很"手游思维"——本体低价拉人,外观长线运营。但Steam玩家吃不吃这套,得观察。
个人看法:狼人杀+动作这个方向不是没人试过,但做成3D实时对抗的很少。《OCTOPinbs》的罐子机制把"出局"变成了可争夺的资源,增加了博弈维度,比单纯投票有意思。但语音沟通怎么设计、路人局体验会不会灾难、动作手感能不能支撑高频对抗,这些才是决定寿命的关键。
反正37块试错成本不高,有朋友一起的话可以考虑。独狼玩家建议等等看社区反馈,别急着当第一批章鱼罐里的燃料。
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