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头条号小编 首发呈现

大好河山,邀您共看

Hello,大家好呀!欢迎来到老墨聊时事,

2026年刚开年,欧洲专利圈就热闹了。

华为在欧洲统一专利法院曼海姆分院起诉迪士尼及其旗下12家公司,指控对方在流媒体业务里用了华为的HEVC,也就是H.265视频编解码专利,却没有把许可这笔账算清楚。

这个组合本身就很有戏,迪士尼法务部向来以难缠出名,华为这几年在专利战场也早不是被动挨打的角色。

外界把这场对决叫“魔法对轰”,真正值得看的是,华为为什么敢打?迪士尼为什么难躲?国际规则又为什么突然变成了中国企业能熟练操作的工具?

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把时间往前拨二十年,华为在专利这件事上,日子并不轻松。

那时通信行业的大山摆在前面,高通、诺基亚、爱立信这些老牌巨头手里专利多、规则熟、律师强,华为更多像个后发学生,产品卖得越多,专利费压力越大。

说白了,先得交学费,才能坐进牌桌。

真正的转折,出现在2016年。

华为主动起诉三星,围绕4G和操作系统相关专利直接开打。

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这场官司意义不只在输赢,更在姿态变化。以前是别人来敲门,现在是华为主动发函、主动起诉、主动谈判。

后来双方达成全球交叉许可安排,三星支付相关费用,这被不少观察者看作中国企业在核心通信专利博弈里第一次真正把全球级巨头逼到谈判桌前。

它折射出的不是一家公司和另一家公司的火气,而是全球通信产业的话语权开始松动。

这一步迈出去后,华为的专利战略就不再是“防身术”,而是变成了“经营术”。

到了2020年以后,这个节奏更明显。

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起诉Verizon,索赔金额以十亿美元计;对亚马逊、Netgear发起专利诉讼;又和OPPO、诺基亚等公司签下许可协议。

它不再满足于“谁来找我我就应付谁”,而是把专利变成一项可以持续结算、持续兑现的资产。

这种变化不是凭空冒出来的。底气来自研发。

华为2024年年报显示,2024年研发投入达到1797亿元人民币,过去十年累计研发投入超过1.249万亿元。

到2025年,这个十年累计规模又进一步提升。

钱是真金白银砸下去的,不是嘴上喊创新,研发一旦做到这个量级,专利就不只是墙上的奖状,而是能拿去谈判、授权、收费的硬通货。

还有一个现实原因不能回避。

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外部制裁把华为原来最赚钱的一些业务打得不轻,手机业务曾经承压,传统利润空间被挤,专利许可这条线自然就从“副业”变成了必须认真经营的“利润池”。

公开信息显示,华为2024年专利许可收入约6.3亿美元,签署的专利许可协议累计已超过230份,而且绝大多数是通过谈判和调解达成。

这个数字放在整个国际专利市场里还不算最夸张,但它释放出的信号已经很直接,华为不只是能做设备,也开始系统性地“收租”。

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这次华为盯上迪士尼,核心争议落在HEVC专利上。

很多人一听这个词,脑子里就容易自动断线,觉得像工程师内部黑话。

其实没那么夸张。HEVC,也就是H.265,干的活很简单,把视频压得更小,画质保得更好。

今天大家在电视、平板、手机上看4K内容,画面想清楚、带宽还不能炸,靠的就是这类编码技术。

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华为这次主张的专利,名字叫“变换系数编码和解码方法”,属于HEVC标准中的关键部分。

欧洲统一专利法院公开记录显示,华为在2026年1月于曼海姆地方分院提起诉讼,被告包括迪士尼集团及旗下12家公司。

华为在2025年底还曾联合夏普在德国慕尼黑起诉过迪士尼,因此这次再诉,外界才会把它解读成一次持续推进,而不是临时起意。

这件事的关键,不在于迪士尼有没有拍电影、会不会讲故事,而在于它的流媒体平台在欧洲向用户推送视频时,如果用了相关技术,却没拿到该有的许可,那就不是创意问题,而是结算问题。

你可以把HEVC理解成一条高速公路,平台天天在上面跑车,跑得很欢,票却没买齐。

华为起诉的目的,也未必是把迪士尼往死里摁,更多还是逼对方回到谈判桌,把许可协议谈明白。

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这也是近几年专利收费对象变化的一部分。

以前大家盯着的是硬件厂商,手机、电视、路由器、电脑,谁卖终端谁掏钱。现在风向在变,互联网平台也开始被盯上。

原因不复杂,用户看见的是内容平台,技术运行却离不开底层标准。

你以为迪士尼赚的是会员费,专利权人看到的却是海量视频传输背后的编码调用次数。

业内资料显示,HEVC相关全球专利数量庞大,华为在这一领域的专利储备排名靠前,也是相关专利池的重要参与方。

公开报道还提到,华为已经在视频编解码专利上为数十亿设备提供过许可。

平台方若长期不签约,拖得越久,账面压力越大。

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迪士尼这种全球流媒体巨头,欧洲订阅用户规模并不小,使用量一旦上去,争议金额和禁令风险都会跟着放大。

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迪士尼法务部名声很响,这不是白来的。它在版权和商标保护上向来手重,坊间甚至流传各种段子,说在荒岛上画个米老鼠都能被盯上。

段子归段子,背后的意思大家都明白,迪士尼是全球最擅长打知识产权仗的公司之一。可这次碰到的不是普通对手。

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华为手里的专利储备规模已经非常可观。

华为公开资料显示,公司目前拥有15万件以上有效授权专利,到了近年相关统计口径还在继续增长。

专利多是一回事,能不能打国际官司是另一回事。真正让这场对决变得不一样的,是欧洲统一专利法院,也就是UPC。

UPC是近几年欧洲知识产权格局里最大的变量之一。

它在2023年正式运作后,改变了过去欧洲专利维权“分国作战”的老模式。

以前你想在欧洲维权,要去德国打一场、法国打一场、荷兰再打一场,时间长、成本高、执行碎。

现在走UPC路线,一旦拿到禁令,覆盖范围就可能直达多个欧盟成员国。

UPC提升了跨境专利诉讼的效率,也让禁令威慑力一下子变大了。

迪士尼对这种变化并不陌生。

InterDigital在2025年和2026年围绕视频编码专利对迪士尼持续施压,已经在UPC和德国法院拿到过对迪士尼不利的裁定与禁令。

公开报道显示,相关压力一度迫使迪士尼在欧洲部分市场调整Disney加的高级视频格式功能。

这个细节很重要,它说明流媒体平台并不是“我被告了最多赔点钱”这么简单,真要吃到禁令,平台功能、用户体验、市场运营都会受影响。

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华为此时跟进,明显不是盲打。

它选的工具、选的法院、选的专利类型,都带着很强的计算。

标准必要专利的争议,核心看的是FRAND原则,也就是公平、合理、无歧视。

谁掌握标准必要技术,谁不能狮子大开口;谁要用标准,也不能装作没看见。

法院一般不会鼓励“拿标准卡死别人”,也不会纵容“用标准却长期不付钱”。华为现在打的,就是这套国际商业秩序里的正规牌。