上周任天堂终于官宣了新的《星狐》游戏,虽然是个重制版,但老粉们还是搓手等了挺久。不过角色新造型一出来,社区直接裂开了——这卡通比例混搭写实动物特征的画风,有人觉得怪,有人直接喊话"能不能用电影版的设计"。
但有个人的态度挺关键:Takaya Imamura,1990年代最初把这些角色画出来的人。
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据GoNintendo报道,Imamura这波评论是跟进他最初的反应。他一开始其实没那么热情,但琢磨了一阵之后,态度完全变了。
"新作的视觉效果,完全就是我当年做《星狐64》时脑子里想的画面!"Imamura写道(机翻自日文)。"我超爱这些超级写实的角色表情。不过话说回来,电影版的福克斯确实太可爱了。"
所以他确实更喜欢《超级马力欧兄弟大电影》里那个更卡通的福克斯,这点上和不少玩家一致。但按他的说法,这次重制版的造型反而更接近他当年的原始构想——只是那时候受限于技术条件,做不出来而已。
设计这东西挺主观的,也许后面看多了就顺眼了。而且就算不顺眼,这也只是角色的一种诠释方向,电影走的是另一条更卡通的路子。万一以后福克斯真有自己的衍生电影, hopefully 能按那个方向来。
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