兄弟们,今天刷到个消息,我直接愣了三秒。
威世智(Wizards of the Coast)的母公司孩之宝(Hasbro)CEO Chris Cocks 最近接受 GamesRadar+ 采访,被问到《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)未来规划时,他来了句:"你们肯定可以期待更多第三方联动。"
原话是:"I don't want to take any headlines away from the Dungeons & Dragons team, but I think you can definitely expect more crossovers inside of Dungeons and Dragons."
他还补了一刀,说自家另一款招牌《万智牌》(Magic: The Gathering)的联动"体验非常棒",D&D 本身系统开放,从《Spelljammer》到《Curse of Strahd》跨度本来就大,"DNA 里就有联动的底子"。
听完我第一反应:等等,这剧情我好像在哪见过?
《万智牌》的"Universes Beyond"联动计划,一开始说的是"偶尔出点收藏向的跨界产品",结果现在呢?已经成了产品线的绝对主力,连标准赛制(Standard)都被联动卡主导了。不想玩联动?可以,但标准赛制你别碰了。
玩家骂归骂,身体倒是诚实——联动产品卖得一个比一个狠。
不过 Cocks 也留了后路,说 D&D 和万智牌不一样,"不是竞技体验",言下之意大概是:桌游玩家不想跑联动团,直接无视就行,不像万智牌那样被赛制绑架。
但说实话,听到"更多联动"四个字,老玩家心里多少有点打鼓。D&D 这几年商业化节奏本来就快,现在老板亲自盖章要加码第三方 IP,未来跑团时遇到蝙蝠侠、终结者或者哪个 Netflix 热剧角色,可能真不是梦。
当然,联动本身不全是坏事。做得好是双赢,做得烂就是毁气氛。现在只能希望 D&D 团队别学万智牌那样,把"偶尔"变成"常态",把"可选"变成"不得不选"。
毕竟我们只是想好好跑个团,不是想在被遗忘的国度里偶遇麦当劳叔叔。
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