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没有精心布置的片场,也不见演员穿梭,甚至无需服、化、道的繁琐准备。一个不到10人的团队、几台电脑,便撑起了整个“剧组”。

走进AIGC云南人工智能产业联盟见习实训基地,一家漫剧厂牌正在制作一部以瓦猫为IP的神话短剧。

相比传统短剧在服化道、演员等方面的成本投入,AI短剧更多消耗的是算力,整体成本不到前者的1/10,这也催生出一片蓝海。本土短剧团队“山海呢喃”漫剧厂牌的主理人刘晓南,正是这片蓝海中的先行者之一。

周期短、成本低 AI短剧催生行业新蓝海

去年底,云南培风科技有限公司旗下的“山海呢喃”漫剧厂牌开始进军AI短剧赛道。在此之前,团队所属的公司主要致力于孵化真人短剧。

说起转型的原因,刘晓南道出其中的无奈:“随着真人短剧进入3.0时代,市场也越来越卷,从最初的卷服、化、道,到卷演员,成本从最初的二三十万元逐步翻倍,涨到现在的四五百万元。”

在刘晓南看来,从目前的市场行情来看,除非能邀请到头部演员,否则流量没有保障。而邀请头部演员的制作成本动辄几百万元,对于中小型的团队而言,几乎没有竞争力可言。AI短剧目前还处于1.0时代,成本更低、发展空间也更大,这也是团队及时转型的原因。

“山海呢喃”漫剧厂牌打造的第一部AI短剧,选择的是神话题材漫剧。之所以选择神话题材,刘晓南分析,一方面是由于目前AI仿真人短剧技术还不成熟,“活人感”缺失,另一方面则是由于神话题材漫剧IP转化更加容易,譬如迪士尼的电影,后期IP转化带来的收益也十分可观。

目前制作团队由一个编剧,一个导演、两个美术、两个抽卡师、一个剪辑师组成。制作过程中,其中关键的一环就是抽卡。抽卡是指AI生成内容时的随机性——同样的提示词,每次生成的结果可能存在差异,创作者需要多次尝试,才能抽到满意的结果。

因此,“人力成本+算力成本”构成了AI短剧的主要制作成本。传统的动漫制作周期较为漫长,通常1-3年,而借助AI,2-3个月就能做到相似效果的产品。曾经百万级制作成本的产品,现在借助AI,可能10万元就能完成。

刘晓南介绍,作为AIGC云南人工智能产业联盟成员之一,目前“山海呢喃”厂牌身后,有整个产业联盟在孵化专业人才。“漫剧说到底还是内容产业,既缺稳定优质的创作人力,也需要持续的资金投入,不是光靠技术就能跑通。”

与此同时,对于入驻实训基地的初创企业,基地还能提供算力、实训场景与技术支撑,匹配AI漫剧对算力与数字场景的需求,帮助企业把成本压得更实、效率提得更高。

 在云南做AI短剧 优势何在?

同样进军AI短剧市场,在北上广和在云南发展有何区别?“山海呢喃”漫剧厂牌所属的公司(云南培风科技有限公司)投资人之一、AIGC云南人工智能产业联盟秘书长森特笑虎分析,AI技术不受地域限制,技术平权带来的优势,就是无论身处何地,都能站在同一起跑线参与竞争。

传统的影视剧,从一开始的情节铺垫到故事的转折,是一个很漫长的过程,而时下流行的短剧,可能十几秒就会有情节转折,更贴合快节奏、轻量化、即时满足的消费需求。从这个维度来说,AI短剧的创作逻辑其实和普通短剧是一样的,区别在于用AI技术替代传统的制作模式。

云南丰富的文旅资源,恰好为AI短剧提供了得天独厚的创作土壤。“我们自制的瓦猫IP短剧,其实融入了不少云南的文旅场景和民族文化元素。”森特笑虎坦言,这种“家乡宝”视角的创作,反而打开了更广阔的市场,也有望成为云南文旅宣传的一种全新媒介。

“目前我们与云南省文化馆联手打造的文旅系列动画片《瓦猫历险记》第一季,马上就要和大家见面了。”森特笑虎满怀期待地说,他相信这种合作模式,未来有望在云南各地遍地开花。而文旅系列漫剧IP,也有望推动延伸文创产品的开发,成为文旅消费的新增长点。

森特笑虎进一步介绍:“除了文旅优势,我们手中的另一张王牌是冶金实训基地。它不仅是硬核的实体载体,更能为AI漫剧提供人才支撑。这种校企合作模式,对初创团队尤其友好,更重要的是,它将真正为行业培养急需的实战人才。”

 当AI“入戏”短剧 剧情将走向何方?

今年4月底,中国网络视听协会发布的2026年第一季度首期《微短剧创作指引》显示,2026年第一季度,全行业上线微短剧约12.8万部,其中AI微短剧约12.2万部,占比超过95%,行业供给结构发生深刻转变。AI微短剧凭借低成本、高效率、规模化优势,成为当下微短剧内容产能主力。

AI短剧的破竹之势,也引发了行业更深层的思考:当AI“入戏”短剧,是否意味着编剧、导演、演员将集体失业?对此,有着十余年导演经验的“山海呢喃”厂牌导演马进,给出了否定的答案。他认为,无论是编剧还是导演,目前都无法被AI完全替代。原因在于,AI编剧的水平参差不齐,很难凭借现有能力在众多短剧中脱颖而出。

“目前我们编剧和导演都由真人承担,AI只是作为辅助。”马进笑言,和十多年前相比,导演很多天马行空的想法借助AI得以实现,从这一点来说,AI的出现其实给予导演更广阔的创作空间。至于演员,目前AI对于人物情绪的理解及演绎,难以支撑起一部优秀的作品,需要专业演员对其进行指导、提示。传统的剧组工种,正在经历转型。

而对于目前AI短剧争议最大的“活人感缺失”“侵权乱象”等问题,森特笑虎认为,随着技术的成熟,“活人感缺失”的问题会逐渐得到解决。而针对“侵权乱象”,他强调,相关行业规范已刻不容缓,只有建立起清晰的法律与伦理边界,AI短剧才能真正走得更远。

当AI“入戏”短剧,好戏,或许才刚刚开始。(张强)