去年在 Steam 上发售的《Abyssus》,现在要登陆 PS5 和 Xbox Series X|S 了。6 月 25 日上线,跟 PC 版开跨平台联机,最多四人组队。同步推出的还有 1.3 版本更新,加新区域、新 Boss、新精英怪和新神祇——对,神祇叫"Brine",就是盐水那个 Brine。
这游戏的卖相挺特别的。brinepunk 这个词是它自己造的,视觉上是老式深海潜水服、锈蚀金属、管道纵横的潜艇内部,整体氛围又潮又闷。1.3 更新加的"Submarine"区域就是这个调调的延伸:锈迹斑斑的 gantries(走道)、各种管道、以及被腐蚀吞噬的前探险者"The Sunken"。新 Boss 叫 Captain Gwaelod,新精英是"Elite Engine",新神祇 Brine 会带来新的 blessings 来扩充 build 选择。
开发商 DoubleMoose 同时还在做房间目标、玩法优化和匹配系统的改进。另外有个付费外观 DLC"Brinerot Pack",想花点钱打扮一下的可以看看。
不过我得提一嘴这游戏的联机体验。去年发售时我玩过,brinepunk 的视觉风格确实独一份,但合作模式的难度曲线有点离谱——单人还能打打,四人组队之后敌人强度跳得太陡,配合稍微差一点就被按在地上摩擦。我当时写的评价是"有乐子,但联机难度惩罚过重"。现在要上主机了,跨平台联机固然方便摇人,但如果难度平衡没调,主机玩家可能也要体验那种"好不容易凑齐朋友,三把之后有人默默下线"的尴尬。
1.3 更新的内容量看着还行,新区域 + 新 Boss + 新 build 选项,算是肉鸽 shooter 的标准更新节奏。但"gameplay improvements"具体改了多少,得等上手才知道。匹配增强倒是刚需,PC 版有时候排人确实慢。
说到底,《Abyssus》是那种"有点东西但不多"的独立作品。brinepunk 的包装足够让你从截图里记住它,但玩法框架比较标准——进房间、清怪、拿 blessing、打 Boss、循环。现在上主机 + 跨平台,玩家池子大了,匹配体验应该会好一些。至于能不能留住人,还得看这次更新有没有把联机难度那个坎给迈过去。
6 月 25 日,想试试的可以蹲一波。建议先单人摸摸手感,再决定要不要拉朋友下水——字面意义上的下水。
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