苏格兰三位工党议员最近把枪口对准了《GTA6》开发商Rockstar,指控这家游戏巨头在一场"工会打压"风波里玩"沉默和关门"战术,连基本的法律配合都不愿意给。
事情要从去年10月说起。当时Rockstar North突然开掉一批员工,外界普遍把这事儿定性为"工会打压"——因为被裁的员工里有不少是工会成员。Rockstar的回应很硬:这些人是因为严重违纪才被开的,跟工会没关系。但英国独立工人工会(IWGB)不吃这套,很快对Rockstar提起法律诉讼,再次强调被裁者的工会身份。紧接着,200多名Rockstar North员工联名给管理层写了封抗议信。到了12月,英国首相基尔·斯塔默都出来表态,说这桩裁员争议"令人深感担忧"。
现在官司还在打,IWGB放出话来,说Rockstar"拒绝配合基本的信息披露要求,不肯完整提供证据和调查报告,还剥夺了员工上诉的权利"。三位苏格兰工党议员——爱丁堡东和马斯尔堡选区的克里斯·默里、爱丁堡北和利斯选区的特蕾西·吉尔伯特、爱丁堡西南选区的斯科特·阿瑟博士——纷纷站出来喊话,要求Rockstar把门打开、把话说清楚。
默里从第一次见受影响员工开始就心里有数。他在今天的声明里说:" constituents丢了工作,没了收入,有个constituent甚至因为签证担保被取消,被迫离境。"更让他起疑的是,最近一位constituent告诉他,Rockstar对裁员理由的解释"在整个过程中变来变去"。默里的要求很直接:Rockstar必须透明回应、全力配合,保障上诉权。
吉尔伯特的调子差不多,说"每个工人都该有公平上诉的机会,该被听见",Rockstar"拒绝与员工、代表和工会好好沟通"让她"极其失望"。她的原话是:"工人要求公平、透明和尊重,不该换来沉默和闭门羹——尤其是在生计和职场权利岌岌可危的时候。"
阿瑟博士则转述了一位前Rockstar员工的担忧:公司"没有充分、透明地配合,帮他搞清楚到底发生了什么"。他去年晚些时候和其他议员一起去过Rockstar,当时跟高层强调的是"公开、公平、透明对待员工的责任"。现在看来,"这些原则在实践中并没有被一贯遵守"。
这场拉锯战的核心矛盾其实很典型:一边是游戏公司惯常的"有事关起门来解决"作风,一边是工会和议员们要求的程序正义。Rockstar这边咬死是违纪开除,IWGB和员工那边认定是打击报复。法律程序走到现在,信息披露成了新战场——工会说Rockstar藏着掖着,议员们跟着施压。
对普通玩家来说,这事儿离游戏本身有点远,但又没那么远。《GTA6》是明年最受期待的大作之一,开发团队的劳资关系会不会影响成品质量,谁也不好说。更现实的问题是:当一家市值百亿的游戏公司被指控"闭门装死",玩家社区里那些"资本家的嘴脸"表情包,怕是又要更新一版了。
目前Rockstar还没对议员们的最新指控作出公开回应。官司还在继续,门还是关着。
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