去年那会儿,GTA 6官宣跳票到2026年11月的消息还没正式公布,Rockstar先爆了个更大的雷——34名员工被裁,其中31人在英国,3人在加拿大多伦多工作室。当时这事儿就闹大了,被指控是"工会打压"。现在一年多过去,这场Rockstar和英国独立工人联盟(IWGB)之间的法律拉锯战还在打,而且英国议会和首相基尔·斯塔默都盯上了。最新消息是,牵头调查的苏格兰议员们直接开炮,说Rockstar用"沉默和紧闭的门"来阻挠法律程序。

根据Eurogamer的报道,这场法律战在英国法官驳回被裁员工临时工资诉求之后还在继续。IWGB方面的说法是,Rockstar"未能配合基本的披露请求,拒绝提供完整的证据和调查报告,并剥夺了工人的上诉权"。

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苏格兰工党议员克里斯·默里(Chris Murray)是直接把这事捅到首相斯塔默面前的人。他在一份新闻稿里说:"从第一次和受Rockstar大规模裁员影响的选民见面开始,我就对这次行动的处理方式和动机存有疑虑。我在首相问答环节明确表达了这些担忧,随后首相发起了一项部长级调查。选民们丢了工作,没了收入,有一位甚至因为签证担保被撤而被迫离境。"

他还补充说:"最近和一位选民见面时,对方解释说Rockstar对裁员的 justification 在这个过程中变来变去。Rockstar必须以透明和充分合作的态度回应此案,并保障上诉权。"

爱丁堡北和利斯选区的工党议员特蕾西·吉尔伯特(Tracy Gilbert)也加入了批评:"每位工人都应享有公平的上诉程序,都应被倾听。Rockstar在整个过程中拒绝与员工、代表和工会进行适当接触,这令人极其失望。当工人们要求公平、透明和尊重时,不应遭遇沉默和紧闭的门,尤其是在生计和工作场所权利受到威胁的情况下。"

爱丁堡西南选区议员斯科特·阿瑟博士(Dr. Scott Arthur)则表示:"去年年底我和其他议员一起访问Rockstar时,与高级管理层的讨论强调了他们有责任以公开、公平和透明的方式对待员工。但根据我选民的陈述,这些原则在实践中似乎并未得到一贯遵守。"

他还补了一刀:"英国政府正在监督一代人以来最大规模的工人权利扩张,作为议员,我们有责任挑战不公平的雇佣做法和不公正的解雇。因此,Rockstar必须充分、透明地配合任何关于所谓工会打压的调查,确保被解雇和现有员工都得到公平和尊重的对待。"

说实话,作为一个关注GTA系列多年的玩家,看到这种新闻心情挺复杂的。一方面GTA 6确实是明年最期待的大作之一,R星的游戏质量向来能打;但另一方面,游戏再好也是人做出来的,34个活生生的人突然丢了工作,其中还有因为签证问题被迫离境的——这剧情放在GTA本身的讽刺任务里都不违和,讽刺的是它发生在现实里。

更微妙的是时间点。裁员发生在GTA 6官宣跳票前几天,很难不让人联想这两件事有没有关系。虽然官方从来没承认过,但玩家圈子里当时就有猜测:是不是项目进度出了问题,所以先砍人再延期?当然这只是猜测,原文没提的咱不乱说。

现在的情况是,法律战还在打,英国政府层面的调查也在推进,但Rockstar这边似乎选择了"沉默和紧闭的门"作为应对策略。从议员们的表态来看,这种态度显然惹毛了工会和政坛——毕竟英国工党政府现在正把"工人权利扩张"当成招牌政策在打,R星这波算是撞枪口上了。

对普通玩家来说,这事最后会不会影响GTA 6的开发进度和发售质量,现在谁也说不准。但可以确定的是,R星的公关部门今年有的忙了。一边是2026年11月这个已经定死的发售日,一边是越闹越大的劳资纠纷,夹在中间的游戏开发者们压力有多大,想想都替他们捏把汗。

说到底,游戏 industry's 光鲜亮丽的预告片和发售日背后,永远是具体的人在干活。34个被裁员工里有人被迫离境这件事,比任何游戏里的移民讽刺任务都更真实,也更让人笑不出来。R星如果还想维持那个"酷到不在乎外界评价"的人设,这次可能得先过议会和工会这一关。