战地6第三季今天正式上线,一张让老玩家DNA动了的地图回来了。
这张叫"Railway to Golmud"的地图,是战地4经典地图Golmud Railway的重制版。不过别急着说炒冷饭——开发团队把它从中国西北搬到了塔吉克斯坦,地形和玩法都做了调整。用执行制作人Philippe Ducharme的话说,这是玩家"从发售第一天就喊要的"东西。
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"大地图是战地系列的DNA,"Ducharme在接受TechRadar Gaming采访时说,"我们需要一张能承载全面战争体验的超大图,有远距离交火,也要有像村庄这样的近距离作战区域。Golmud正好符合这些条件,团队每个人都兴奋能把这张标志性地图带回战地6。"
但重制不是复制粘贴。开发团队在Battlefield Labs里测了很久,反馈总体很正面,也抓到了几个痛点。比如原版地形太平,狙击手能架死一整片开阔地。新版加了更多丘陵和掩体,让你有机会躲开那些烦人的老六。开载具的玩家也抱怨过空域太窄,团队直接扩大了飞行空间。
Ducharme对玩家数据的态度很直白:"作为开发者,最糟的错误就是自嗨,觉得'没事,他们只是在抱怨'。我们必须保持开放心态。"他说团队会验证每一条反馈——有些声音确实更大,但要用数据确认这不是少数人的噪音。
这张地图今天就能玩到。对于一款发售时被诟病地图太小的战地来说,这算是一次迟到的回应。
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