如果说《铁钩船长》是比较枯燥的游戏,相信会有很多人反对吧!但事实的确如此啊!
是的,这游戏每个人的体验都是不同的。如果是菜鸡玩家的话,就会觉得这游戏很好玩,很有挑战性。但对于能够连续通关的玩家来说,这游戏就显得比较枯燥了。毕竟连续四遍一模一样的流程,任谁也坚持不下去了吧!
也正是如此,当年很多玩家在通关重新开始的时候,会和旁边等待的小伙伴商量:“我这一时半会死不了,要不然你给我一枚币你继续玩。”
还别说,真有等不及的玩家会拿币来换,这样的话大家都不吃亏。反正即使通关了难度也不会增加的。
机厅玩家基本上都不挑食的,只要出现过的游戏大家都很喜欢。早年的街机游戏的内容往往都是千律一篇的,但想要游戏不枯燥的话,那游戏的难度就会层层递进,给予玩家的资源和报酬也会越来越丰厚。
但有的游戏设计真的很有问题,整个流程都给人一种平淡无奇的感觉,没有什么惊喜。今天,我们就来说说街机厅时期那些比较枯燥的游戏。
《鹞鹰战机》
玩过这游戏的人年龄至少在40+了吧!毕竟游戏是89年发行的,在当时绝对是顶流。游戏有两种攻击方式A键是对空射击的,B键则是对地进行射击。游戏的难度并不是很大,而且节奏很慢。
是早年比较罕见的分数达到一定程度就会无敌的游戏。
有意思的是,这游戏在通关一次之后,有可能达到1000万分。只要你突破了这个分数,就莫名其妙无敌了。这是当年盗版游戏的专属设定,正版上面不知道能不能做到。
游戏无敌之后,你继续玩的话就会感到越来越没意思了。此时玩家就会和一旁的围观群众商量,谁给两枚币就让给他。这可是练技术的好时机啊!而且还能一直玩不会死。必定会有围观群众争着给币换这个机会。
游戏的节奏真的慢啊!加上无敌状态根本不需要紧绷神级,因此越玩越无聊。然后又转让给另外一个玩家。这游戏只要有高手玩,那吃币率低得吓人啊!
《快打旋风2》
《快打旋风》系列似乎每个版本都是很有特色的,初代开创了清版过关游戏的玩法,2代开创了必杀技+能量槽的设定,SD加入了各种必杀技和升级系统。偏偏这个2代毫无建树啊!
《快打旋风2》走的依然是《快打旋风1》的路子,这游戏发行在SFC平台。当年游戏厅也能玩到。接触之后,我们明显感觉到其各方面都不如初代。出现的敌兵几乎是千篇一律,一点新意都没有。
而且敌人的攻击力比较强伤害极高,AI也很高,玩起来真心觉得累啊!流程长,给人的感觉就是折磨啊!要说游戏唯一的亮点的话,估计就是女主源柳斋真希看上去很不赖。
我方的伤害犹如刮痧。但自己人打自己人却很痛。如今甚至CAPCOM自己都不愿意承认有这款游戏。
《威虎战机》150分钟才能通关
这游戏应该是大家最熟悉的游戏了吧!只要你掌握了基础操作,那就可以玩很久很久了。对于那些高手玩家来说,想死都有点困难。
都说CAPCOM的游戏是精品,而且难度比较适中。但不知道为什么这游戏的难度却偏偏很低,以至于大部分玩家都要玩很久,想抢到机器还真不容易啊!常年都能看到玩家排队玩。
由于大部分关卡的流程都是千篇一律,因此玩家在能量吃满之后就会感到枯燥了,甚至连炸弹都不想摇了。
毕竟没有上升空间,也没有什么挑战性,唯一的想法就是打通关。但一个人想要通关的话需要150分钟,左右,要是两个人的话也至少需要90分钟。
都想将游戏币的价值发挥到极致,但要是真的一直死不了的话,那整个过程都会感到无聊啊!
《沉默之龙》
我承认这款游戏打击感很强,但同时也是一款让人感到压力比较大的游戏。
刮痧,就是对游戏伤害的最高评价了。无论是面对杂兵还是BOSS,我们一套拳打完人家一点事都没有。伤害真的是一丝一丝的掉。
就算我们全程一点都不耽搁,时间也很吃紧。很多人都并非是死给猛如虎的BOSS,而是死给了时间终了。当年游戏开发商对于时间的设计非常不合理啊!
更离谱的是,BOSS在已经空血的情况下,只要不倒下去那就永远都不会死。
《DD战队》
《DD部队》当年叫《除暴部队》,是游戏厅比较另类的动作过关游戏。同年还有一款名为《铁腿四少年》的游戏,当年这两款游戏投币率还是比较高的。
虽然吃香了很长一段时间,但不得不说《DD站队》真的很枯燥啊!会玩的和不会玩的完全是两种不同的体验啊!要是你按照其他清版过关游戏的玩法进行操作的话,你会发现第一关的第一个小兵都有可能打不赢。
将敌人打倒,才是游戏的主流玩法。因此选人的时候我们都选更加容易击倒的角色。全程都使用撞击或者跳踢才能过关。
没错,游戏的核心玩法,就是将敌人打倒在地之后,然后利用敌人的身体进行各种操作。不但可以保命,而且可以快速清理掉所有的敌兵。全程都不能和敌兵进行肉搏啊!
搞笑的是撞击敌人要是运用的不好自己还会掉血,必须控制到距离才行啊!一群人打你,但你的平A只能打一个人。
由于可以同时多人玩,当年也曾经有不少人一起合作,但基本上都没有打赢一关BOSS就全部死完了。还记得当年有币爷拿了一盒币,居然都没有打通关。
那么红白机时代你觉得最枯燥的游戏是什么呢?我想《超时空要塞》还是能占得一席之地的吧!
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。
有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是游戏心态变了吧!
闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。
总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。
注:文中部分图片来自网络,如侵删
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