提起Obsidian Entertainment,大多数人第一反应是《辐射:新维加斯》或《永恒之柱》,但这家RPG名厂其实还藏着几手你大概率遗忘的牌。
这家工作室以选择驱动型叙事闻名,近年凭借《宣誓》《天外世界》等大预算作品持续扩张。然而在其光鲜履历表中,有三款游戏要么被IP光环掩盖,要么因体量精巧而被低估——它们同样出自黑曜石之手。
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第一款是《南方公园:真理之杖》。不同于黑曜石惯常接手的续作项目(如《星球大战:旧共和国武士2》《无冬之夜2》),这部2014年的作品是系列开山之作,续作反而由育碧亲自操刀。游戏以尖刻幽默和对原作的极致还原著称,战斗系统与RPG机制的深度令其超越普通改编作。即便非剧迷,也能在其中找到扎实的游玩乐趣——许多人至今不知这是黑曜石的手笔。
第二款是2022年问世的《隐迹渐现》(Pentiment)。这是开发者Josh Sawyer自大学历史系时期便酝酿的执念,直到《永恒之柱2》完工后才得以由13人小团队实现。玩家扮演1518年巴伐利亚的流浪画师,在封闭小镇中调查谋杀案,审问角色、搜集证据并裁决真凶。道德困境与时间压力交织,构成一部独特的历史悬疑小品。
这些被遗忘的作品提醒我们:大厂的底气不仅在于爆款,更在于敢于为小众愿景押注的底气。
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