兄弟们,今天刷到个消息,我盯着屏幕愣了三秒——微软好像在Xbox商店里偷偷测试接入Steam了。

这事其实早有风声。几个月前就传过微软在琢磨这个方向,当时大家也就当个"饼"听听。结果游戏圈爆料人eXtas1s最近发帖说,他们能"确认"内部测试正在进行中。如果这消息属实,那Xbox和Steam之间那堵墙,可能真要塌了。

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不过先别急着开香槟。按目前泄露的信息来看,更可能的操作方式是"后端链接"而非直接把Steam客户端搬上Xbox。简单说,就是你的微软商店里能出现Steam游戏,但不是在Xbox上跑完整的Steam平台。这种模式下,跨库存同步、成就共享、甚至跨平台联机更顺滑,这些都能想象。

但Reddit上已经吵起来了。一派担心第三方开发商干脆放弃Xbox商店,全跑Steam那边去——毕竟Steam的用户基数和促销力度摆在那儿。另一派觉得这是微软"平台无边界"野心的延续,尤其是Phil Spencer念叨了很久的Xbox掌机,如果真能打通Steam库,那便携设备的吸引力直接上一个台阶。

还有个细思极恐的问题:如果Xbox真开了这个口子,索尼和任天堂会不会反手限制跨平台游戏?当年Nvidia的GeForce Now就吃过这个亏,索尼直接要求屏蔽PlayStation内容。Valve要是面临同样的压力,这盘棋可就复杂了。

说完远的,说点近的。这周Xbox Insider用户会发现主页变了——最近玩过的游戏和应用列表多了些自定义选项。微软说是为了让主页更"个人化、灵活",响应玩家反馈。

具体给了三个新设置:

第一,隐藏系统应用。终于不用看那堆自带软件占地方了。

第二,把收藏夹固定到主页。常用游戏一键直达,省得翻。

第三,减少磁贴数量。这个还没上线,但官方说"很快就来"。

说实话,这套改动看着小,但确实是听劝的表现。之前Xbox主页被吐槽"越来越乱"也不是一天两天了,现在至少给了用户一些掌控感。Reduce Tile Count这个功能我挺期待,现在的主页有时候像超市促销传单,信息密度过高,眼睛累。

回到Steam这事。作为一个两边都有库存的玩家,我心情有点复杂。一方面,如果能在一个界面里统管Xbox和Steam的游戏,确实省事;另一方面,我也理解那些担心Xbox商店被"架空"的焦虑。微软这几年一直在淡化"主机"这个概念,强调生态和服务,这次的操作如果成真,算是把战略推到了新阶段。

但说到底,测试归测试,落地归落地。eXtas1s的爆料准确度有过记录,但"内部测试"离正式公布还有十万八千里。微软会不会因为开发商反对而缩回去?索尼任天堂会怎么反应?Steam愿意配合到什么程度?这些都没答案。

唯一确定的是,主机圈这潭水,越来越不像以前那么"泾渭分明"了。对玩家来说,选择变多总是好事——前提是别最后变成"哪个平台都没独占,但哪个平台都得交钱"的荒诞局面。

主页更新这周就能体验到,Steam这事咱们继续蹲。有消息了我再喊你们。