SmelJey 开发的《Into The Depths》定档了,6 月 10 日登陆 Steam。玩法是回合制 roguelike 策略加城市建造,背景扔在地下世界搞殖民扩张。
核心循环大概是:探洞穴、打牌、攀科技、继续往下挖。官方强调的点是"无尽洞穴"和"强力卡牌",没提具体卡牌数量或科技树深度。城市建造部分能做到什么规模,目前也看不到实机细节。
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这类地底+卡牌+roguelike 的组合,去年开始冒头不少。《Into The Depths》的差异化在哪,预告片没讲太细。是偏《Slay the Spire》的牌组构建,还是更像《Frostpunk》的生存压力管理,得等发售才知道。
定价还没公布。6 月 10 日这个节点,前有《黑帝斯 2》抢先体验,后有暑期档扎堆,独立游戏想突围得看首发折扣狠不狠。对地底探险题材有兴趣的,可以先扔愿望单观望。
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