每年苹果一更新系统,评论区都会出现同一个问题:
“兄弟们,这版本到底能不能冲?”
尤其这次的 iOS26.5,因为刚好卡在 WWDC 前夕,很多人本来以为只是个“修Bug小更新”,结果没想到,苹果居然偷偷塞进来不少新东西。
但问题也来了:
有人更新后说续航明显变强,有人却表示发热更严重;有人觉得系统更顺滑,也有人吐槽信号没变化。
所以这次,我们直接把 iOS26.5 的真实变化一次讲清楚。
这次最炸裂的升级:DIY彩虹壁纸终于来了
先说这次最容易感知到的变化。
苹果每年 5 月都会上线 Pride 彩虹主题壁纸,但今年明显认真了很多。
锁屏点亮的一瞬间,颜色会像积木一样逐层展开,向上滑动时还有非常丝滑的流动动画,视觉效果确实高级不少。
重点是:
这次终于支持自定义配色了。
进入壁纸界面后,一共有 11 套彩虹模板,最多还能自由搭配 12 种颜色。
而且最离谱的是——
不管你怎么乱配,苹果都能把颜色过渡做得非常自然。
随便点几种颜色,居然都挺好看。
这也是很多人第一次发现:
苹果真正厉害的地方,从来不是功能数量,而是细节打磨。
另外,这次 iPhone、iPad、Apple Watch 也同步上线了配套主题,属于全家桶统一风格。
iPhone17系列电池,开始越来越“耐掉健康”了?
这次还有一个很多人没注意到的变化:
iPhone17系列的电池健康,好像真的更耐用了。
我这边测试的一台 iPhone17 Pro Max,循环接近 300 次,电池健康依旧还是 100%。
而几年前的 iPhone14 Pro Max,同样循环次数基本已经掉到 96% 左右。
虽然苹果官方没明说,但很明显,这代在电池策略和温控算法上确实更激进了。
以前很多人一年掉到 90%,现在越来越多用户半年甚至一年都还是 100%。
当然,这也跟充电习惯有关。
但至少说明一件事:
苹果这两代系统对电池健康的保护,确实比以前强不少。
实测续航:iOS26.5 确实比 26.4.2 更省电
接下来直接看大家最关心的东西:
续航。
这次我们拿两台电池健康同为 100% 的 iPhone17 标准版进行对比。
测试项目如下:
- 连刷 1 小时短视频
- 连打 1 小时《王者荣耀》
- 4K视频拍摄30分钟
结果很有意思。
短视频测试
两台机器耗电都在 6% 左右。
差距不大。
王者荣耀测试
iOS26.5 耗电 14%
iOS26.4.2 耗电 16%
虽然看起来只差 2%,但放在手游场景里已经算比较明显。
4K视频拍摄测试
26.5 耗电 9%
26.4.2 耗电 10%
同时温度也更稳定一些。
整体测下来:
iOS26.5 的续航表现,确实比之前更稳。
尤其是游戏和高负载场景。
这也符合苹果每年 5 月系统更新的规律:
大版本功能基本稳定后,开始重点优化功耗和后台调度。
发热和信号怎么样?
先说结论:
变化不算特别大,但稳定性更好了。
地铁、电梯这些弱网环境下,两台机器刷视频基本没有明显差距。
没有出现那种“突然断流”的情况。
发热方面:
正常使用温度控制还不错。
但如果你更新后突然开始疯狂发热、掉帧严重,那大概率不是系统炸了,而是后台正在重新索引数据。
一般过几个小时或者一天后会恢复正常。
当然,还有一种情况:
苹果每年这个时间点,确实会开始慢慢“暗示”你换新机了(笑)。
iOS27反而更值得期待?
相比 26 的液态玻璃大改版,其实现在业内更关注的是 iOS27。
因为这次苹果的目标不是“加功能”。
而是:
精简代码。
据爆料,苹果内部正在大规模删除历史冗余代码,目标是清理超过 100 万行无效内容。
简单来说就是:
给老设备“减负”。
如果消息属实,那像 iPhone13 Pro Max 这种老旗舰,说不定真还能再战几年。
另外还有两个重点爆料:
1、Siri可能搬进灵动岛
唤醒 Siri 后:
不再是底部大球。
也不是以前的跑马灯。
而是灵动岛轻轻展开,边缘带一圈淡淡的光效。
其实 WWDC 海报已经有点暗示这个设计了。
2、iPhone“电脑模式”
简单理解:
类似 iPad 的台前调度。
让 iPhone 接显示器后,拥有更接近桌面级的多任务体验。
如果真做成了,生产力玩法会多很多。
最后:到底建不建议更新?
如果你现在版本很稳定,而且特别在意续航:
老机型建议先等等。
尤其是:
- iPhone12
- iPhone13系列
- 电池健康低于85%的机器
先看看更多用户反馈再决定。
但如果你是:
- iPhone16/17系列
- 当前版本发热严重
- 游戏掉帧明显
那 iOS26.5 还是值得升级的。
至少目前来看:
它确实属于近期比较稳的一版系统
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