有时候就想找个不用动脑子、不会被队友气到、也不会被倒计时追着跑的游戏。Tiny Lands 2 今天登陆 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5,看描述简直像是为这种需求量身定制的——没有计时器,犯错不扣分,50 个手工做的微缩场景,慢慢找不同就行。
这游戏之前已经在 PC 和 Switch 上发售了,开发商是 Hyper Three Studio,发行商 Hidden Trap。初代我断断续续玩过,印象就是"可以边听播客边玩"那种。当时我们给 Tiny Lands – Deluxe Edition 写的评价是:"For a relaxing, chilled out game you can probably stick a podcast on to play, Tiny Lands – Deluxe Edition is worth a look." 二代基本延续了这个调性,但加了不少东西。
最直观的变化是场景更大了,而且相机自由度提高很多。新作加入了轨道式相机系统和多方向平移,可以绕着微缩模型转着看,不像以前那样视角受限。每个场景都是手工做的,里面塞了各种日常物品的微缩模型,还有一些隐藏的小故事和收集要素。
找不同本身是核心玩法,但二代加了几样东西:散落的拼图碎片收集、带贴纸和滤镜的拍照模式、以及本地双人合作。两个人一起找茬这个设定挺合理的,毕竟这种游戏本来就容易变成"你看到了吗在哪在哪"的社交场景。
提示系统也改了,现在只会指向大概区域,不会直接把答案糊脸上。开发商反复强调的就是"放松"——没有倒计时,没有惩罚机制,卡住了就慢慢看,不想看了就放下。这种设计放在现在这个到处都是 Battle Pass 和每日任务的环境里,反而有点稀缺。
另外有个细节可能很多人会忽略:游戏做了色盲辅助,支持 Deuteranopia、Tritanopia 和 Protanopia 三种类型的色盲模式,加上完整的手柄支持和那个灵活的相机系统,至少在 accessibility 这块是用了心的。
价格这块原文没提具体数字,但按照这类独立游戏的惯例,应该不会太离谱。如果你刚好是 Xbox Game Pass 或者 PlayStation Plus 的订阅用户,可以留意一下会不会进库——不过这只是我的猜测,官方没 announcement。
说实话,我现在对这种"反焦虑"设计的游戏越来越没抵抗力。不是每款游戏都需要让我肾上腺素飙升或者肝到凌晨三点。有时候就想开个不用教程、不用配装、不用研究 meta 的东西,找个舒服的坐姿,慢慢看一个微缩厨房里少了哪把勺子。Tiny Lands 2 看起来就是干这个的。
已经上线 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5,PC 和 Switch 版之前就有了。想找个能和朋友本地同屏、或者自己独处时玩的解压游戏,可以看看。
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