今天刷到一条消息,约翰·卡朋特监制的那款丧尸FPS《毒液突击队》(John Carpenter's Toxic Commando)要开第二轮公开测试了。这游戏5月刚全平台发售,我首发那会儿玩了一阵,说实话有点上头——就是那种"菜但瘾大"的上头,死了重开,重开再死,但就是想再试一把。

先给没关注的朋友补个课。这游戏背景设定挺B级片味的:未来某年,一个想搞清洁能源的实验玩脱了,"污泥之井"爆炸,方圆几里地全变毒沼,活人全成丧尸。主角是个叫福斯特·凯西的雇佣兵头子,本来带队去收拾残局,结果发现光靠正规军搞不定,只能招了一群"不太靠谱的毒液突击队"——也就是你和你的队友。没辙,这群怪咖成了拯救世界的最后希望。

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玩法上,Saber Interactive用了他们最熟的Swarm引擎,就是《僵尸世界大战》《战锤40K:星际战士2》那个。核心体验就一个字:爽。满屏丧尸涌过来,你开着越野车直接碾过去,或者抄起机枪、武士刀、甚至武士刀配火箭筒的组合,在尸潮里杀出血路。BOSS战是那种四面八方出怪的巨型变异体,没地方躲,只能硬刚,特别复古,特别80年代。

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测试阶段有个事挺有意思。官方说中国玩家给了一堆反馈,他们从那时候就开始根据这些意见调难度、修体验。制作组负责人原话是:"中国玩家是我们社区中非常重要的一部分,因此我们在游戏本地化过程中充分考虑了中国市场的特性,力求为中国玩家带来流畅的游戏体验。"这次正式上线后,他们还专门加了"困难"难度,又收了一轮反馈,才准备开二测。

第二轮公开测试定在6月1日,持续到6月3日。新东西不少:新地图、新武器、新敌人、新载具,还有大量外观定制道具。另外游戏本体已经上过内容补丁了,加了困难难度,后续还有更多玩法内容在排队。

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游戏现在PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam和Epic)都能玩。想直接拿全DLC的可以入Blood Edition,包含丧尸大军模式。我首发买的普通版,目前感觉内容量对得起298这个价位,尤其是几个朋友联机的时候,混乱程度翻倍,欢乐程度也翻倍。

二测我大概率会回去看看,主要是好奇新载具手感怎么样——首发那几辆车开起来有点飘,希望这次能稳一点。至于新武器,按Saber的惯例,应该是更夸张、更不讲道理的那种。反正6月1日见,到时候看看这群"不靠谱的突击队"又能整出什么活。