《堡垒之夜》与《守望先锋》的联动更新正式上线,Tracer、源氏等英雄登陆Epic Games的大逃杀岛屿。但这只是开始——游戏玩法迎来重大调整,零建造模式尤其如此。
在《堡垒之夜》主大逃杀模式中,跌落伤害机制已被修改,不再具有致命性。玩家从高处坠落时会"啪"地摔在地上,随后以1点生命值恢复。是时候准备些绷带急救了。知名爆料账号HYPEX在社交媒体上确认了这一改动:"跌落伤害不再致死。"
零建造模式则经历了全面翻新,新增更多变化。比赛开始时玩家会随机获得一件可无限使用的"口袋道具",包括震荡波手雷、治疗喷雾或护盾泡泡等。高空跃下时滑翔翼重新可用,且玩家可在接近地面时提前切断滑翔翼以抢占先机——代价是可能承受部分跌落伤害。此外,装备采集工具现在提供无限耐力,淘汰敌人则获得过量护盾,这些改动都在鼓励更具侵略性的打法。
为平衡激进风格,环境掩体强度获得提升,墙壁、木箱等现在能承受更多火力。同时复活货车计时器缩短,小队成员可以更快重返战场。地图方面,除了加入《守望先锋》经典场景——花村、国王大道、釜山斗兽场——玩家似乎对Tracer的脉冲手枪格外着迷。这件道具将游戏的第三人称视角完全转为第一人称,并允许玩家闪现和回溯时间,被不少人认为是近期最出色的联动合作道具之一。
《堡垒之夜》在2026年开局并不顺利,Epic Games于3月进行了大规模裁员,这款常青大逃杀射击游戏的玩家兴趣出现下滑。分析人士向IGN指出,资深大逃杀模式玩家减少只是问题之一——过去几年Epic投入大量时间和资金与苹果、谷歌进行代价高昂的法律诉讼,同时资助Epic游戏商店试图挑战Steam。而Roblox的爆发式增长更是令其创作者模式的用户参与度相形见绌。
尽管如此,像这样的大型更新表明Epic Games仍能通过一系列改进和变化给粉丝带来惊喜。剧情爱好者在本轮更新中也有新料可嚼:The Paradigm(此前由布丽·拉尔森配音的角色)命运得到确认,另一位人气角色即将回归,还有关于谁在操控黑暗航行者的重要线索浮出水面……
热门跟贴