卡普空又赚钱了,而且是一口气连续第九年刷新利润纪录。

这家日本游戏巨头最新财报显示,数字内容销售额同比增长15.2%,达到1442亿日元(约9.14亿美元)。游戏销量更是卖出5907万份,比去年多出710万份。能交出这份成绩单,《生化危机》系列功不可没。

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今年2月发售的《生化危机:安魂曲》堪称现象级。这款新作发售不到两个月就突破700万销量,创下该系列30多年历史上的最快销售纪录。Eurogamer评测给出五星满分,评价其为"传奇恐怖体验的巅峰之作"。紧接着4月,另一款打磨多年的作品《Pragmata》也正式亮相,同样收获好评,被评测者称为"一次骄傲的实验性冒险"。卡普空美国首席运营官Rob Dyer甚至暗示,这款游戏有望发展为系列IP。

展望未来,卡普空对下一财年相当乐观:预计净销售额达2100亿日元(约13亿美元,增长7.5%),净利润580亿日元(约3.675亿美元,增长6.3%)。若目标达成,这将是连续第十年刷新利润纪录,同时实现连续十二年运营利润增长超10%。

支撑这份野心的筹码已经摆在桌上。《生化危机:安魂曲》的故事扩展内容正在筹备中,将"深入探索安魂曲的世界"。而另一款作品《龙之信条2》的DLC也引发玩家猜测——今年3月官方发布的二周年纪念图中,背景里出现了一位背着单麻花辫、穿着全新服饰的神秘角色,且"2nd anniversary"字样中部分字母被标红,重新排列后恰好能组成"2nd Arisen"。考虑到初代《龙之信条》曾推出大幅扩展的"黑暗觉者"版本,续作跟进类似内容并不令人意外。

从恐怖生存到开放世界,从经典续作到实验新品,卡普空似乎找到了一条让老IP持续焕新、让新IP顺利接棒的路子。连续九年的纪录之后,第十年的悬念反而成了:这家公司的天花板到底在哪?