一个关于"谁该活、谁该死"的选择题,被做成卡牌游戏了。
TG Indie开发的《Underchoice》刚刚放出定档预告,6月12日登陆Steam。核心玩法很直白:你管一座地下避难所,决定让谁进门、资源怎么分、里面的人能不能活。没有宏大叙事,就是一张一张卡打出去,然后承担后果。
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这种"资源紧缺+道德抉择"的设定,让我想到《这是我的战争》和《冰汽时代》的混合体。但卡牌机制意味着策略深度可能更偏"计算"而非"共情"——你会为了省一口粮把重伤员挡在门外吗?游戏不会替你回答,只给你选项。
预告片里没透露具体价格,Steam页面也还锁着。考虑到TG Indie的体量,首发大概率不会太贵。对这类题材感兴趣的玩家,可以先加个愿望单观望。
说实话,我挺好奇它会怎么处理"重复可玩性"。道德困境玩第二遍,选择还会痛吗?
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