M20螺母手搓小型扳手。

用这颗螺母做个小玩意儿。

·首先把它夹紧在车床上,然后把表面的六边形和里面的螺纹全部车削干净,需要反转一次工件,继续把六边形处理一下。

·然后把这个光秃秃的不锈钢环夹持在台虎钳上,从中间用钢锯切断,用老君的真火把这个金属环加热后,找个顺手的玩意儿把它掰直了。你可能要问,直接用不锈钢板不香吗?那肯定是香,DIY不就是没苦硬吃,玩儿的就是这股子麻烦劲儿。总之不管你用什么办法,把这个掰直。

·然后在铣床上把边缘修一下,你是不是看不出这是要做个什么东西?排除法可以很方便的猜出来。首先这肯定不是一把锤子,继续切割这块材料。如果你知道这是做的什么,可以直接发个弹幕大家玩一下。不过可以负责任的告诉你,这部分是整个项目的主体部分。

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·先把这部分铣削平整,并在中间的位置铣削出一条槽。最后把这条槽铣削成T型槽,挨着T型槽的地方铣削一个4.5×4.5的方形孔。不知道你有没有看得出这是做的什么?

·现在把这块主体材料铣削到合适的尺寸,然后垂直90度夹持在铣床上,用2.1毫米的硬质合金钻头在槽和方形孔中间钻通孔,并且穿过方孔后,在底部钻一个毛孔。

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·之后用小锉刀处理一下锋利的边缘,铣削的圆角也尽量锉削成直角。在纸上画好图形模板,然后用强力胶把模板粘贴在工件上,根据模板上的图形轮廓,用角磨机清理掉多余的部分。

·最后用锉刀手工锉削到画线的位置。

ok,一条金属的小鱼就制作好了。感谢观看,我们下期再见。开个小小的玩笑,这么长的进度条,怎么能玩的这么不过瘾?刚才是主体部分,现在我们开始制作活动部分。说到活动部分,你估计已经猜到这是做的什么了吧?排除法,这肯定不是那个什么之心。

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为了避免工件出现形变、颤痕、磕碰瑕疵这些个问题,全程采用精细化操作,通过单次一体化磨削工艺完成活动部件的整体加工,最大程度规避加工风险,保证部件表面光滑、

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·加工完成后,将方形的头部打磨修圆,再精细打磨活动部件与主体部分的T型槽贴合区域,反复校准适配,让活动部件与主体材料能够完美贴合、开合顺畅。

·用板牙给这部分锉削,一定要保证垂直,之后把多余部分锯掉,切口部分锉削平整,并在较长的这一侧锉削一个15度的斜角,组合起来缝隙非常紧密,完美。

·之后把组合好的两部分平贴到纱纸上进行打磨。现在你总能看得出这是做了个啥吧?为了让它有更好的握感,把这些带楞的、带方的、带毛的、带峨眉刺的都打磨干净。

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·最后用细目的砂带剪成窄条,再次打磨抛光这些边角的位置,让它整体呈现拉丝的效果。用钢丝绒再做最后一道打磨工序。

·现在基本已经完工了,还差最后一个小零件,调节螺母。这是整个不锈钢螺母的剩余部分,把它加热到红热状态,然后小榔头锤几下,打造成这种长条形状,方便夹持在车床上进行精加工。

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·根据扳手主体的方形孔尺寸,加工出调节螺母的外圆,然后再这跟细棒料上进行滚花。因为这个太细了,所以在端部钻了定位孔,直接用尾座顶住,只不过靠外的部分花纹不算完美,但是可以切掉。

·使用靠近左侧一点这些材料,然后在中间钻孔,并攻M2的螺纹,边缘做好倒角,然后切断刀把这点儿小玩意儿切下来,别崩没了。

·现在就到了让人开心的组装环节了,先把调节螺母塞入矩形孔内,然后把活动部件通过主体上的通孔插入到调节螺母这里,转动螺母,把活动部件慢慢拉入主体握把内的盲孔里面。

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不知道你之前有没有猜中,这是一把很小的活动扳手,制作这个的目的并不是为了实用,当然使用是完全没有问题的。通过调节这个螺母,可以让扳手的活动牙口开合到所需尺寸。现在就来试试好不好用,可以看到完全没有问题。整个扳手最大开合距离8.5mm,夹持个M5的螺母完全没有问题。