魔兽怀旧服雷电王座RPPM 饰品机制与版本 BUG。分享自Ekkles。
RPPM 真实每分钟触发机制,旨在平衡快慢武器触发差距,靠基础概率、间隔缩放、脸黑补偿三部分运算,间隔超 10 秒会损失覆盖率,补偿需达 1.5 倍期望时间才生效。
5.3 版本开战有起手补偿,怀旧服留存 BUG:首次触发前触发间隔固定,让 RPPM 饰品变相吃急速、嗜血加成。低 RPPM 饰品如狗眼获益极大,仅狗眼与重生符文随装等改变触发值,其余饰品各装等概率一致。叠层饰品收益偏。
魔兽怀旧服雷电王座RPPM 饰品机制与版本 BUG。分享自Ekkles。
RPPM 真实每分钟触发机制,旨在平衡快慢武器触发差距,靠基础概率、间隔缩放、脸黑补偿三部分运算,间隔超 10 秒会损失覆盖率,补偿需达 1.5 倍期望时间才生效。
5.3 版本开战有起手补偿,怀旧服留存 BUG:首次触发前触发间隔固定,让 RPPM 饰品变相吃急速、嗜血加成。低 RPPM 饰品如狗眼获益极大,仅狗眼与重生符文随装等改变触发值,其余饰品各装等概率一致。叠层饰品收益偏。
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