这两天一直在忙商单,目前手里还有一个视频和一个ppt,视频样稿发过去等确认,ppt已经差不多了。
总算能暂时喘一口气了。
之前很多都是聊的商单确实很稳很赚,今天聊一聊,商单的苦。
做商单第一苦,就是急单。
最近就刚交了一个急单,4分半的AI视频,从确认了小样之后就一直催,催的我都不想说话了。
一天的时间把视频做出来,半天的时间剪辑,配音,细节优化。
很赶。
最重要的不是活赶,而是客户催的要飞起,不回信息吧,觉得不好意思,而且这样也会让客户不满意。
回吧,都是在耽误时间,本来就很紧,一边做着还要一遍回信息。
不过最后结果还可以,做出来,也按时交稿了,对方还挺满意,这个是公司比赛用的视频。
这是商单的第一苦。
商单的第二苦是,时间有限,但是商单是无限的。
就是说,有限的时间内,你能做的就只有那么多,所以,只能眼睁睁的看着一些商单飞走,因为你做不了。
这种感觉也是蛮痛苦的。
很多还是老客户,而且还会跟你一直说,做吧,加个急。
那种感觉很不好。
没商单的时候心焦,多的做不完的时候,其实也很心焦。甚至有时候突然飞来了一个价格很好的单子,你也只能望洋兴叹。
这是商单的第二苦。
商单的第三苦,可能就是大模型的折磨了。
众所周知,AI总是会给你带来很多的惊喜, 也会带来很多崩溃时刻,今天主要说的就是这个崩溃时刻。
有时候一个片段,你就是抽不出来,尝试了各种模型都不行。
就只能去修图,去拼接视频。
这个过程最难的不是,你不会做,而是你不知道到底什么时候要去修图,所以就会非常考验你,要不要再抽一次?
不抽不甘心,抽了被打脸。
就是你会经常处在这种选择的纠结之中。
有时候修图,修视频,也是要能修才行,抽卡如果不如意,有时间修都很费时间。
这种折磨的时刻,算是商单的第三苦。
商单的第四苦,改稿。
哈哈,这个放在最后说了,只要是做过设计的,都懂这个。
相比于之前的那些,这个才是最痛苦的。
因为,你总是会遇到一些之前没有感觉,你做出来以后突然灵感迸发的客户,这种灵感能把你改到崩溃。
要知道,做出来的每一个作品,它都是心血。
有时候,做的不好调也无所谓,调就调吧,就怕有时候不是,好好的一个东西,最后给改的面目全非。
甚至让你自己都怀疑是不是自己出问题了。
这一点上,我是很不理解的。
当然了,每个人的审美都是不同的,这个点我是相信的。
所以,不管是自己的问题,还是不知道到底是谁的问题,改起来都停头疼的。
这是第四苦。
当然了,肯定还有第五苦,第六苦,但主要还是这几点比较苦。
说点稍微题外话。
我上大学时候,一开始其实是想进设计院的,后来觉得可能工地多跑跑会更好一些吧,就去了项目。
因为做项目的时候,总是要和图纸以及设计院打交道,总是吐槽图纸上会有各种各样的问题,甚至找他们解决个问题难如登天。
现在慢慢理解了。
或许,他们也是这么看待我们的。
哈哈。
就好像如今我的角色发生了转变,我也觉得怎么甲方会有这么多奇奇怪怪的想法和莫名其妙的感觉呢。
都是一样的。
屁股决定脑袋,你坐在哪,思考的更多的都是哪的问题。
有时候,很多问题,其实可能就应该是身份不同带来的,就是你无论怎么思考,都不可能代替当事人去思考。
因为他考量的东西,你不会懂,他也不会跟你说的特别的明白。
在这个行业,其实就只有一个标准,尤其是在你还没有影响力的时候,那就是客户满意。
当然,最后成就了旷世神曲。
商单确实很苦,真的,一点都不夸张,如果你没有考虑好,或者做好心理建设,真的不建议入这一行。
要不你会很痛苦。
当然了,凡事都是两面的。
为什么这么多在做,为什么我还要继续做,甚至长久的做下去?
因为,它也确实有很多好处。
比如收入稳定,不会轻易陷入到低价内卷的境地,还会认识各行各业的人,等等。
这些都是很稀缺的东西。
所以说,甘蔗没有两头甜,你总是要取舍的。
你不能说,我既要赚钱,还不能受累,受苦,世上哪有那么多的好事,有的话,也不是普通人轻易可以踏足的。
踏踏实实找一条还不错的路,慢慢的做出来属于自己的护城河,就挺好的。
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作者简介:
专注于微课制作,AI视频,公众号写作,副业变现6位数,80后自媒体轻创业者~
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