自今年2月份以来,一款名为《My Dream Pizza》的休闲小游戏持续占据海外平台TikTok最受欢迎小游戏榜单前列,更曾一度占据榜首长达一个月之久。这款游戏以经营一家披萨店为主题,凭借轻松治愈的画风、简单上手的玩法以及对海外用户偏好的精准把握,至今仍为TikTok小游戏品类的头部爆款。令人没想到的是,这款小游戏竟然来自中国邯郸——邯郸太空船信息科技有限公司(以下简称太空船)正是该款游戏的发行方。这不仅是一家游戏公司的成功,更是“冀货出海”战略下,中国数字文化产品走向世界的生动注脚。

做出一个爆款,可以说是偶然,而持续输出爆款,则是太空船硬核实力的反映。作为TikTok小游戏赛道的头部厂商,太空船已与微信、抖音、快手、B站、TikTok等国内外主流平台建立深度合作,累计研发、发行上百款游戏产品。2024年,公司流水突破1亿元,获全国百强小游戏厂商称号,是全省唯一一家上榜企业。

如今强势出海的太空船,在几年前还是游戏行业里的“一叶小舟”。2020年,太空船在邯郸经开区成立。初创之时,团队成员只有4人,主要业务就是游戏研发。“游戏的研发不仅投入大、周期长,还不一定能赚到钱。”太空船副总经理王皓说,“而且团队还面临人才和资源的短缺。”

在邯郸这样的三线城市,游戏产业的发展跟北京、上海、广州等大城市相比,差距很明显。“虽然邯郸有些资源不能跟大城市比,但在邯郸组团队,贵在稳定。”王皓告诉记者,太空船的初创成员大部分都是从北京、上海等一二线城市回乡的邯郸人。“没有大城市那么高的离职率。大家就扭成一股绳,致力于打造一家有情怀的游戏公司。”目前,太空船的核心管理层和技术人员90%都是邯郸人。

太空船成立初期,便将目光投向了海外市场。“当时我是海外组的负责人,主要负责Google Play和苹果App Store的运营。”太空船团队合伙人赵松伟说道。由于缺乏经验,不挣钱的海外组曾吃过两次散伙饭。“在2022年吃过一次,当时大家都觉得海外组要解散了,没想到又坚持了一年。到了2023年底,大家觉得坚持不下去了,又吃了一次散伙饭。”

海外组不挣钱、公司研发的几款游戏在国内又不温不火,这让整个太空船开始思考新的赛道——做游戏发行。“在游戏行业里,研发就是研发,发行就只是发行。我们此前研发的游戏,需要找发行方。但是我们的游戏数据不好,发行方就简单地判断我们的游戏不行,而不去帮我们做优化。”王皓倒出了当时的苦水。

“我们把目光从只做研发,转变到‘研发+发行’。我们自己做发行方,这样不仅能够锻炼我们的商业嗅觉,还能让我们清晰地知道如何去改进游戏,如何让游戏更能被用户喜欢。”王皓介绍说。

新的商业模式让太空船在2024年迎来爆发式的发展。“那一年,我们发行的《我最爱解压》小游戏在微信、抖音平台成为爆款。可以说是我们团队‘变废为宝’的一次成功尝试。”王皓介绍,该款小游戏原引自国外研发团队,他们在国内发行之前,调整了游戏的难度和广告出现的时机和时长,让这款游戏更加符合中国玩家的“口味”。“此前,圈内没人看好这款游戏能够在国内大爆,我们调整之后,让这一类型的游戏成为当时的大热。”同年,也因为这款游戏的成功,太空船团队受邀参加微信开发者大会,并进行了分享。目前,太空船在国内拥有上百款小游戏,2024年、2025年连续两年流水破亿,是我市唯一一家规模以上的休闲游戏研发发行企业。

太空船再次“驶向”海外的机遇出现在2025年。去年,海外短视频平台TikTok推出小游戏功能,全世界的游戏厂商都迎来了重大机遇。

“我们去年9月初登陆TikTok,9月底便上线了第一款游戏。”王皓称,由于团队近几年在抖音、微信等平台的深耕,积累了丰富的运营经验,对于跟抖音同类型的TikTok,他们很快便跑通了在该平台的“打法”,这让他们发行的游戏一经上线,便能在最受欢迎小游戏榜单上占据前列。同时,太空船也成为在TikTok平台上第一批盈利的游戏厂商。

也是在去年,太空船海外事业部再次成立。“这一次我们有了丰富的经验。目前团队已经在TikTok平台上线了30多款小游戏,其中有五六款都是我们自己研发的。每一款游戏,基本在上线的头几天都可以排在榜单的前几名。”赵松伟再次成为海外事业部的负责人。

今年春节假期前,太空船发行的《My Dream Pizza》小游戏,打破了“只有上线头几天可以在榜单前几名”的记录。该游戏一经推出,便持续霸占TikTok最受欢迎小游戏榜首,连续一个月独占鳌头。即使在现在,该游戏还处在榜单的第三名。

优异的海外表现,为太空船团队赢得了TikTok出海营销“游戏新锐势力奖TOP5”的荣誉。

“太空船的每一步成长,都离不开家乡的滋养与托举。”赵松伟深有感触。他介绍,太空船被列为入统企业以来,邯郸市、经开区和市科技局在高新技术企业培育、专精特新孵化申报、协调企业、匹配上下游企业、人才招聘等方面给予了较大的支持,为像太空船一样的创新型企业提供了肥沃土壤。

同时,太空船也在积极回馈着家乡。2024年春节期间,太空船在热门小游戏《超级大卧底》中特别加入“成语之都·邯郸”主题关卡,将邯郸成语文化与游戏玩法巧妙结合,单关卡游玩人数超过100万人次,全网累计曝光量达1.5亿次。这种以游戏为载体、润物无声地传播地方文化的方式,为邯郸文旅注入了新的数字动能。

从邯郸到全球,小游戏也能讲好“大故事”。从4人小团队到营收破亿,从邯郸一隅到TikTok全球榜首,太空船用一款款小游戏证明:地域不是边界,创意与热爱可以抵达任何地方。

邯郸新闻传媒中心记者 苏醒 冀晋萌