下个月,乐高将发布有史以来最大的《指环王》套装:米那斯提力斯。

不过,在官方套装到来之前,玩家社区早已用 MOC 不断重现这座“白城”。从微缩比例到展会级巨构,不同风格的作品构成了玩家视角下另一种中土世界的呈现方式。

微型比例

Swan Dutchman 曾根据托尔金原著描述创作过一版白城致敬作品,并将其设定在小说结局之后、阿拉贡作为伊力萨王统治时期的阶段。此时的佩兰诺平野已恢复为农田状态,整体呈现出较为平静的中土后期氛围。

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Joe 则通过强迫透视手法,将甘道夫骑马接近白城的画面进行视觉化处理,使建筑与人物之间形成明显的空间层次关系。

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一位名为“山地霍比特人”的创作者,名下已有多件令人印象深刻的中土 MOC。他创作的米那斯提力斯版本便是其中的亮点。

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Daniel Fortine 在 2014 年为 Brickcon 制作的微型白城,则以更完整的城市结构呈现了早期阶段的米那斯提力斯构成方式。

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Lisqr 同样在 2014 年创作过一版白城,其特点在于城墙线条较为简化,整体视觉更干净直接。

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此外,Lisqr 还制作了一个纳米级版本——还能比这更小吗?

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Jonas Kramm 则将米那斯提力斯元素融入弹球机结构之中,把白城作为游戏目标区域进行设计,使建筑本身转化为可互动机关的一部分。这台完全可玩的乐高街机让白城变成了弹球靶心。

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沉浸式场景

Simulterious 在 Brickscalibur 比赛相关作品中,以米那斯提力斯外城墙为背景,呈现了战后阶段的白城场景。整体氛围偏向静态重建后的城市状态,宁静中带着一丝肃穆。

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在乐高将戒灵龙作为巴拉都套装赠品推出后,Ben Brickson 决定制作自己的戒灵坐骑版本,并将其置于米那斯提力斯上层城墙上弓箭手环伺的画面中。

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展会比例作品

在 Bricktastic 展会上,带来了一座人仔比例的米那斯提力斯作品。整体结构强调垂直分层与城市环状布局,参观者可以近距离感受白城的庞大体量。

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Tomáš Kašpařík 曾在 2013 年展会上展示过一座大型白城模型。该作品主要集中表现上层城区结构,是较早期的大比例米那斯提力斯尝试之一。虽然只展示了顶层,但已足够震撼。

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Chris Phipson 与Mark Kelso 在 2011 年 Brickworld 展会上参与的大型中土合作项目中,也包含了米那斯提力斯结构再现。白城在运输途中遭受的打击比奥斯吉力亚斯还惨,最终只能靠团队在现场重新组装。

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小场景创作

2023 年,Eli Willsea 参与多位创作者联合项目,以分镜式小场景方式重现《指环王》三部曲。其中米那斯提力斯相关部分包含白树等元素的表达,作者用生化战士盔甲零件和触手拼出了白树的独特形态。

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Grant Davis 在同一系列中呈现了迪耐瑟从高位跌落的悲惨过程,用以表现米那斯提力斯内部的王室冲突与权力瓦解。

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为纪念《王者归来》上映 20 周年,Mythic Bricks 创作了甘道夫在米那斯提力斯街道中冲锋的场景。

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lego_m.art 则以复古风格小场景形式表现了皮平点燃烽火的片段。

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进行中的作品

Cathedralofbricks 正在制作米那斯提力斯国王大殿的外立面,目前公开内容仍处于搭建阶段。这位创作者此前曾完成令人惊艳的幽谷主题 MOC,因此这座国王大殿的成品非常值得期待。

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你是更期待下个月正式发售的官方米那斯提力斯,还是更偏爱玩家们自己动手造出来的白城?