今天又刷到“择天记抄袭”的帖子(欸,为什么要说又)。

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本来不打算站台的,毕竟之前咱们也聊过,单看分镜动作其实很难界定,放在动画里一抓一大把,确实容易掰扯不清。直到棋盘对比被单独拎出来——构图、摆放、棋子朝向、背景透视,几乎一帧帧叠上。

我当场绷不住了。

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棋盘复刻得一模一样,这真没法洗。那么多经典残局改一改就行的事,连棋子摆放和棋盘纹理都懒得动,真就把《燕云十六声》当素材库了。好歹换个棋谱吧。

不过话说回来,棋盘还不是最离谱的。

不知道大家还记不记得,今年2月动画官方放出的女主徐有容原画——手部特写赫然画了六根手指,当时就被调侃成“六指琴魔”了。这种后期审稿一眼能揪出来的bug都能漏出去,已经够离谱了。

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结果没过多久,更致命的问题被扒了出来:有人把原画背景和绘师猫树画的《天宝伏妖录》小说实体书封面往那一摆,重合度高得让人沉默。制作方连改都懒得改,拿凤凰元素简单盖住原图主体,就算交差了。

熟悉原著的观众很快发现了第三个槽点:徐有容身具凤凰血脉,而孔雀本是她宿敌魔族公主南客的象征。官方偏偏把孔雀元素拿来当徐有容的原画背景,把女主和宿敌的标志性元素搅在一起,原著粉直接炸了:这不是恶心女主是什么

一张原画,三个雷。六指的低级失误、背景的版权漠视、孔雀元素的角色设定颠倒。而这还只是《择天记》塌房的开始。

烂账怕深扒。被这把火烧得最旺的倒不是《择天记3D》本身,是躲在幕后的神漫文化。同一家公司的《神印王座》去年12月就被扒出从《崩坏:星穹铁道》那里“搬”原创分镜,燕云并不是头一个受害者。

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男主大招三分身构图加莫比乌斯环光效,和崩铁盗火行者近乎一对一复刻;女主镰刀技从武器形态到剑气扩散,跟黄泉高度重合;动画组自己加的“收集五枚火种创世”设定,更是被原著粉痛批“原著里压根没这段”。好家伙,合着崩铁是你家免费外包。

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我顺手查了下,这件事目前仍处在圈内声讨阶段,还没有进入司法程序,米哈游看着大概也懒得理了。

短短几个月同一家公司在不同IP的原创美术上一再翻车,这已经不是单个画师偷懒的问题了。更像是一条绕开原创美术的生产链,线头被一根接一根往外扯,怎么也缝不住。

这事从游戏圈的视角看去更热闹。事件曝光后各平台出现大量“燕云十六声专用素材库”的吐槽图合集,“没活硬整”四个字从游戏区一路烧到国动区。这几年从崩铁、原神到燕云,国产头部游戏的美术资产库正在被某些国漫流水线当成免费外包团队。玩家自己花钱养出来的顶级美术,被隔壁产业连Ctrl+C都省了,直接往工程文件里拖。

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这场风波也让人重新看了看《择天记3D》的处境。该作1月底首播,一度以拒绝魔改、坚持原著精髓拿到原著粉的认可,场景画面也当过宣传亮点。可从原画翻车到棋盘照搬,从六指bug到孔雀背景,制作方用一连串操作把自己立起来的牌子砸了个干净。

观众能接受合理借鉴,忍不了毫无诚意的拼凑。当“拿来吧你”变成流水线上的默认选项,问题就不在一个镜头像不像了——说明整个制作端已经把偷懒当成了习惯。抄谁、抄什么,都不重要了。

难怪之前有老哥说国漫人才都转去做游戏了。要换我,我也跑路。