2003年重启的《太空堡垒卡拉狄加》至今仍是科幻剧集的标杆。二十多年后,开发商Alt Shift与发行商Dotemu终于做出了一个与原作气质完美契合的改编——《Scattered Hopes》。这不是粉丝向的怀旧作品,而是一款把"绝望"做成核心玩法的肉鸽游戏。

游戏设定在十二殖民地被赛昂人毁灭之后。你指挥一支残破的人类舰队,唯一目标是与太空堡垒卡拉狄加会合。熟悉剧集的观众知道这段旅程注定血腥,但游戏的残酷程度连死忠粉都会吃惊。

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核心玩法是"菜单地狱"。大部分时间你在层层叠叠的界面里周旋:船员管理、资源调配、对话选择。旅程按回合推进,每回合都要处理危机——设备故障、幸存者内讧、外出任务。任务可能带来关键补给,也可能让舰队提前覆灭。

理论上你可以慢慢斟酌每个决定,但错误决策的代价是即时死亡。赛昂人不是唯一威胁。燃料决定能否跃迁到新星系,但过度囤积燃料会耗尽维修舰船的废料;忽视人际关系,飞行员在遭遇战时就会表现失常。资源 juggling 的紧绷感贯穿始终。

肉鸽框架在这里显得尤为残忍。通常这类游戏用"死亡奖励"软化挫败感——解锁新武器、新能力,让下次尝试更轻松。《Scattered Hopes》保留了这套系统,但背景设定消解了安慰感。你面对的不仅是游戏难度,更是原作那种"人类濒临灭绝"的窒息氛围。

这不是寻求放松的选择。如果你想体验被追杀穿越星系的压迫感,它提供了近年最纯粹的太空生存模拟。菜单点击之间,全是生死抉择。