我在EVE FanFest现场坐了两天,周围全是穿着公会T恤、能背出二十年前版本号的老哥。他们聊跃迁引擎效率聊得热火朝天,而我——一个连新手教程都没打完的人——只能假装听懂点头。所以当开发商Fenris Creations(就是以前的CCP Games)宣布6月9日上线的"Cradle of War"资料片要搞一个"真正安全的新手区"时,我第一反应是:终于有人想起我这种菜鸡了。
这个叫Exordium的地方,官方说法是"分阶段沙盒"。翻译成人话就是:PvP完全关闭,不是现在那种"警察会来管"的半吊子安全,是彻底打不起来。你可以慢慢学怎么开船、怎么做生意、怎么打NPC,不用担心刚出门就被老海盗蹲在门口爆船。听起来像是EVE世界里突然划出了一块DayZ里没有僵尸也没有枪的净土——诡异,但对我这种被复杂经济系统和"随时可能被阴"的焦虑劝退过的人来说,确实有点吸引力。
不过老玩家估计要皱眉了。EVE的核心卖点不就是"什么都可能发生"吗?你搞个绝对安全的幼儿园,跟这游戏的气质是不是有点冲?官方显然也想到了这层,所以Exordium的设计自带"逼你毕业"机制:挖矿效率极低,交易税高得离谱,你想一辈子躲在里面当咸鱼?可以,但会活得很惨。最终还是要出去找组织、找活干、找架打。
而"架"这次管够。Cradle of War的重头戏是四大帝国的军事战役,基于现有的Freelance Jobs系统,但做成了有明确目标的大型战役。你可以当雇佣兵,接不同帝国的任务,甚至今天帮A国明天帮B国——EVE一贯的"背后捅刀友好传统"保留了下来。但注意,不是每个帝国都能赢,这意味着各大联盟和军团要真的选边站队、真的开打。到时候新闻标题估计又是熟悉的配方:"某某战役摧毁价值XXX美元的舰船"。
新船方面,资料片加了八艘:一类是各帝国的Navy Destroyer,另一类是Tech 2 Command Carrier。后者应该是很多人盼了很久的东西,毕竟原文写到这里就断了,但"Command Carrier"这个名头听起来像是给大规模会战准备的指挥平台。
说实话,看完发布会我心情挺复杂的。一方面,Exordium确实降低了我这种"想试试但怕被骗"的人的门槛;另一方面,我又担心这个"安全区"会不会让新人产生错觉,以为EVE是个友好的游戏,结果一毕业就被教育什么叫"社会险恶"。不过转念一想,EVE的老哥大概会觉得:能骗进来一个是一个,先让你爱上开船的感觉,再让你爱上爆别人船的感觉。这很EVE。
6月9日见。这次我争取先把教程打完。
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