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5月13日,《异环》海外服1.0版本正式开启下半卡池,高人气角色「浔」重磅登场。随着这位新角色的上线,游戏在海外各大畅销榜迎来了一次全面爆发。

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在日本App Store游戏畅销榜上,《异环》一路高歌猛进,直接冲上榜单第2位,仅次于当天同样开启新卡池的《崩坏:星穹铁道》。这也是《异环》自海外上线以来,首次跻身日本iOS畅销榜前三。

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与此同时,在日本PlayStation商店的热门游戏榜中,它已连续多日稳坐榜首,展现出极强的持续吸引力。

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在韩国市场,《异环》同样高奏凯歌,一举挺进韩国游戏畅销榜第六名,远远打破了开服期间创下的历史排名纪录,刷新了自己的最好成绩。

然而,对于这一波全面爆发,GameLook其实并不感到意外,甚至可以说,这个结果完全在预料之中。

由于国服版本比海外服提前一周更新,5月7日,新角色「浔」便率先在国服亮相。角色上线当天,游戏直接杀入App Store游戏畅销榜Top 5,一举超越了公测首日的第11名,创下移动端收入新高,在国内上演了一场漂亮的“逆势上扬”。有这份成绩单在前,海外服复刻同样的爆发轨迹,只是时间问题。

回顾《异环》的海外征程,也并非一路坦途。上线初期,游戏曾因部分内容使用了AI技术,引发部分海外玩家的不满,一度陷入舆情风波。这本来是一件麻烦事,但开发商完美世界拿出了相当诚恳且清晰的处理态度。

项目组迅速通过海外官方账号发布正式声明:“《异环》建立在人类的创造力之上。您所体验到的角色、故事和世界,都是艺术家、编剧与设计师的创作成果。

AI辅助工具仅用于少量背景与环境资产,从未用于定义这款游戏的角色或故事。”同时,官方宣布已启动对问题资产的审查与重制工作,明确列出了需重制的两项内容:「夏日晴空」与「粉爪大劫案」。这一公开承诺有效地安抚了海外玩家的情绪,顺利化解了这场风波,也为后续的口碑逆转和成绩爆发扫清了障碍。

在此前的业绩说明会上,完美世界也进一步向投资者明确表态:公司始终严格把控AI的使用边界,坚守内容创作的底线。具体到《异环》这款产品,游戏的核心资产、角色立绘等关键内容均不会使用AI创作,AI仅被用于完成一些辅助性工作。

GameLook注意到,在这一轮海外爆发中,日本和韩国的表现最为亮眼,是《异环》当之无愧的核心市场。

这背后的原因,首先与游戏自身的设计密不可分。作为一款二次元游戏,日韩本身就是核心受众的聚集地。而《异环》在内容表达上更进一步,对日本文化的理解与呈现让不少日本玩家惊叹不已,直言这款游戏所展现的日本文化韵味,甚至比许多本土公司做得还要到位。

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其次,日本虽然是二次元游戏的发源地,但近年来不少厂商在产品投入上趋于保守,市场上的高品质二次元大作其实相当稀缺。正因如此,《异环》一上线就获得了众多日本从业者的高声赞叹。

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GameLook就曾报道过日本独立游戏公司Indie-Us Games代表alwei的体验反馈。他在亲自试玩后,发了一连串推文,直言自己被“吓到了”。为了验证游戏表现,他特意爬到场景的最高点,并在PC端和iOS端分别截图对比,感慨道:“两者都流畅得毫无压力。如果你明白这意味着什么,说实话,这有点吓人。”

作为一名开发者,alwei看到的当然不只是画面的漂亮。他进一步解释说,游戏中的海特洛市并非一个静态的贴图场景,而是一座实时运转、会随着玩家行为不断变化的“活着的城市”。NPC拥有自己的生活轨迹,天气系统会动态切换,玩家可以无缝驾驶穿行于几大区域之间。从开发角度来看,要在如此庞大的资源体量下,做到多平台一致的流畅体验,背后的优化水平简直高得离谱。

最终,alwei下了一个让许多日本同行难以反驳的结论:“如果你问我日本能不能做出这样的东西,我会说不可能。这需要你在每一个领域都配备高度专业的工程师、极具才华的美术师,还要有能力去管理海量的内容。这一切都必须在超大规模下运作。况且,日本有更严格的劳动和加班法规,我们根本不可能有那么充裕的开发时间。”

日韩的爆发固然亮眼,但《异环》的海外征途还远未到可以高枕无忧的阶段。此次《异环》在美国市场的成绩为畅销榜第40名,算不上特别理想,欧美地区的破圈之路仍然是一个悬而未决的课题。

完美世界显然也清醒地认识到了这一点。官方此前已明确表示,团队正重点推进向美国及北欧地区的破圈渗透,策略是利用赛车文化在这些地区的流行来扩大用户基础。

公测后的1.1版本和1.2版本也在紧密筹备中,与保时捷的联动内容将在近期上线。此外,公测版本已开放卡丁车的人民币直购,团队也在考虑逐渐提升都市题材中车、房、时装、皮肤等内容的付费占比。这些尝试能否帮助《异环》撬开欧美市场的大门,答案可能需要一到两个大版本之后才能见分晓。

从游戏自身的特质来看,都市开放世界这个品类本身在欧美就有庞大的受众基础,加上赛车文化这个天然切入点,理论上存在不小的破圈空间。

但与此同时,欧美市场对二次元产品的接受阈值和文化偏好,与日韩有着显著差异。如何在保持产品核心特色的同时实现“软着陆”,这对完美世界的本地化能力和运营策略都将构成持续的考验。