说实话,看到Strixhaven这系列刚公布的时候,我以为又是那种"学院风换皮"的套路。结果真香了——这五个藏在牌池里的Combo,有几个甚至能打出无限循环。

先泼个冷水:下面说的这些套路,大部分在标准赛制(Standard)里玩不了。但如果你是Commander玩家,或者跟固定牌友打休闲局,这几个组合绝对能让对面愣住三秒钟,然后默默把牌收进牌盒。

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我挑了五个最有意思的,从"朴实无华"到"对面看了想掀桌",逐个拆解。

一、Witherbloom + Sprout Swarm:无限Saproling制造机

这个Combo的核心是两张牌:长老龙Witherbloom, the Balancer(黑绿学院的龙头老大),和一张老卡Sprout Swarm。

Witherbloom的异能是"生物亲和"——你每操控一个生物,你的瞬间和法术费用就减一点无色。更离谱的是,它把这个异能也给了你的所有瞬间和法术。Sprout Swarm本身还有召集(Convoke),可以用横置生物来支付费用。

假设你场上有四个生物,其中一个是Witherbloom。Sprout Swarm的购回费用(Buyback)原本是3点,但Witherbloom的生物亲和直接把它压到0。你横置三个生物(包括刚造出来的那个)来支付召集费用,产一个1/1的Saproling,然后免费把Sprout Swarm拿回手里。

下一个循环:你多了一个Saproling,横置它继续召集,再产一个,再买回……

理论上,只要你有四个生物打底,这个循环可以无限进行。对面要是没有瞬间去除,看着你场上从四个生物变成四十个,心态基本就崩了。

这个Combo的恶心之处在于"购回"这个老机制被新卡重新激活了。Sprout Swarm是2007年Future Sight系列的牌,当年就是出了名的慢速控制神器,现在被Witherbloom一加持,直接从"还行"变成"禁牌级"。

二、Lorehold + Library of Leng:两费甩任意瞬间法术

第二个Combo走另一条路:费用减免到极致。

Lorehold, the Historian(红白学院的长老龙)的异能是:在每个对手的维持开始时,你可以弃一张牌。如果你这么做了,本回合你抽的第一张牌费用减X,X是你弃掉的那张牌的法术力费用。

Library of Leng是一张上古神器(1993年Alpha就有),效果很简单:你弃牌的时候,可以选择把它放到牌库顶而不是坟墓场。

连起来看:对手维持,你弃一张瞬间或法术,用Library of Leng把它放回牌库顶。然后你抽牌——抽的就是你刚"弃"的那张。Lorehold的减费触发,这张牌的费用变成"原本费用减X"。如果你的X等于原本费用减2,那这张牌就只剩两点通用费用。

更骚的是,这个减费在对手的回合也生效。意味着你可以两费甩一个Counterspell,或者两费打出一个终结游戏的Burn法术。

这个Combo的门槛在于需要两张牌配合,而且Library of Leng是神器,容易被拆。但一旦运转起来,你的对手会发现自己每个维持都要面对你手里那张"两费万能牌"的威胁,心理压力拉满。

三、Pensive Professor + Wizard Class:无限抽牌+无限变大

第三个Combo用到了Strixhaven的新机制"增量"(Increment):当你支付的费用超过某张牌的攻击力或防御力时,触发额外效果。

Pensive Professor是一张1/1的生物,增量效果是:如果你支付的费用超过1点,可以抓一张牌或者给它放一个+1/+1指示物。

Wizard Class是一个结界,三级效果让你可以支付费用来抽牌,同时给生物放指示物。

具体操作:Wizard Class升到三级后,你每支付一次费用,既能抽牌又能放指示物。配合Pensive Professor的增量,你每次"超额支付"都在同时触发两条收益链——抓牌让手牌变多,指示物让Professor变大,变大之后下一次"超额"的门槛更高,触发更猛。

这个循环不是严格意义上的"无限",但在实际对局中,只要你 mana 够,一回合内把Professor从1/1养成20/20同时抽十张牌,完全做得到。

相比前两个Combo,这个更" fair "一些——没有无限循环,但资源膨胀的速度足够让中速套牌窒息。

四、Bloodletter of Aclazotz:没写完的悬念

原文到这里突然断了,Bloodletter of Aclazotz的Combo只开了个头。这是一张2/4的飞行生物,能让对手失去生命……后面没了。

我查了一下这张牌的效果:它能让对手在失去生命时,改为失去两倍的生命。配合各种"双方各失去X生命"的牌,可以实现"我掉1血,你掉2血"的交换。但具体怎么组成无限Combo,原文没写完,我也不瞎编。

可能作者想说的是配合某些自残型黑色套牌,但既然原文没展开,我们就当它是个"待验证的脑洞"吧。

五、关于"合法性"的冷知识

原文特别强调了一点:这些Combo在Standard和很多官方赛制里是不合法的。原因很简单——Sprout Swarm、Library of Leng这些牌太老了,不在Standard的牌池里。

但这恰恰是Commander赛制的魅力所在。这个赛制允许你从万智牌三十多年的历史里挑牌,唯一的限制是"颜色标识"和"禁牌表"。Witherbloom作为黑绿长老龙,自带指挥官身份,正好可以统领一套以"生物亲和+召集"为核心的套牌。

我认识的几个Commander老玩家,看到Witherbloom的第一反应就是"这龙能玩购回"。现在Sprout Swarm的价格已经开始涨了——从几毛钱涨到几块钱,对于一张二十年前的老 uncommon 来说,涨幅相当可观。

最后说两句

Strixhaven这个系列的设计思路挺有意思:五个学院对应五对颜色组合,每个学院有自己的"长老龙"作为招牌。但这些龙不是单纯的"大生物",而是自带体系的核心引擎——Witherbloom减费、Lorehold滤牌、Prismari(蓝红)烧牌库、Quandrix(绿蓝)造token、Silverquill(黑白)放指示物。

这种设计让"组牌"变成了"选学院",降低了新手门槛,同时给老玩家留下了足够的Combo空间。上面说的这些套路,官方设计时未必全部预见到了,但牌池一深,互动自然就冒出来。

如果你最近想回坑万智牌,或者拉朋友入坑,Commander赛制+Strixhaven预组套牌是个不错的起点。预组里已经塞了不少能用的牌,再随便补几张老Combo件,就能组出让对面"啊?"出声的操作。

当然,前提是对面没有备牌局里的Force of Will。无限Combo最怕的,永远是那一张"零费反击"。