Master Chief要是真上了PlayStation,对Xbox来说到底意味着什么?

最近Xbox换帅,Asha Sharma接手之后,玩家们都在猜一件事:独占游戏会不会回来?

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这事得从头说起。前两年Xbox搞了个大新闻,宣布以后不再做独占游戏了,当时那个语气,好像这是什么值得庆祝的进步似的。但说实话,数字平台这东西,核心逻辑一直没变——你凭什么让人掏钱订阅、买硬件?不就是"我这儿有别人那儿没有的东西"吗?我开Netflix是为了看WWE,充Disney+是为了星战,买Switch是为了马里奥。这套叙事简单粗暴,但确实管用。

微软那边盯着30%的游戏利润率,硬是把Halo、Forza、Gears of War、Fable这些看家IP往竞争对手平台上搬。配合那个让人摸不着头脑的"This is an Xbox" campaign,简直像是在给恨不得Windows和Xbox死的对手平台打广告。没有独占内容之后,Xbox的吸引力肉眼可见地下滑。用户少了,开发商就更不愿意在这平台上花心思,然后用户再少——这死亡螺旋的阴云在Xbox头顶飘了好几年,玩家和开发者都在嘀咕:这平台还能撑多久?

我翻了一下Asha Sharma的背景。她在Instacart的时候,搞的就是电商履约的独家合作。上任之后她也提过,想重新探索Xbox的独占游戏策略。而且这人身上有点竞争者的狠劲,跟Satya Nadella治下微软那种温吞吞的调性不太一样。

但问题来了。

你花大力气给硬件生态造欲望、做营销、搞独占内容,结果货根本供不上——这游戏还怎么玩?

现在Xbox、PlayStation、Switch三家,基本是来多少台卖多少台。没错,连Xbox都是。需求是实打实存在的,但内存和其他零部件的价格已经把商业模式压变形了。三大主机厂商全都被这个问题卡着脖子。

Sharma手里的牌,其实没多少腾挪空间。

整个游戏行业的盘子比以前任何时候都大,但传统平台商反而被各种"逆风"吹得站不稳。今年有GTA6,今年Call of Duty要彻底告别PS4这些上世代主机。按说应该是硬件换代的大年,但供应链这个坎儿,怕是比游戏阵容更难搞。

所以独占游戏回不回来?Sharma想,但现实可能不允许。玩家评论区里那些"Xbox终于想通了"的欢呼,背后藏着一个没人愿意直说的尴尬:就算想通了,你现在造得出足够的机器让人买吗?