最近《宝可梦冠军》的制作人星野正昭在《Nintendo Dream》的采访里聊了不少干货,核心就一件事:这游戏现在只有约200只宝可梦,剩下的怎么选、什么时候加,团队内部也在反复掂量。
先说现状。游戏上线时确实没全图鉴,具体名单网上已经有人整理完了,大概200只出头。星野这次回应了几个玩家最关心的问题,我一条条给你捋。
第一,全图鉴有没有戏?
星野的原话是"一开始会是固定阵容,之后打算按规则分阶段加入"。翻译成人话:别急着催,会加,但得按他们的节奏来。至于是什么"固定规则",他没细说,可能是按世代、按属性、还是按人气,目前没定数。
第二,选精灵的标准是什么?
这事Game Freak的森本茂树会跟开发团队一起琢磨。星野特别提到一点:Mega进化的上线时机"正在非常谨慎地考虑"。看来官方也知道这系统一旦放出来,平衡性容易崩,不敢随便扔。
第三,为什么先上这些精灵?
星野说得挺实在:优先选"一眼能看出谁强谁弱"的。比如现在阵容里多是最终进化型,新手打起来不用算半天种族值。至于皮宝宝、多边兽Ⅱ这种需要绕弯子理解的精灵,"以后可能会加",但现阶段得保证入门门槛够低。
第四,太晶化这些特殊机制怎么处理?
团队搞了个叫"全能戒指"的道具来统一管理。星野直言"平衡性极其难做",所以打算先只开放Mega进化,其他系统慢慢放。这话听着耳熟——基本上就是"我们知道你们想要,但得等调试完"。
另外星野在另一场采访里还聊了画面表现,不过那部分跟这次《Nintendo Dream》的内容没直接关联,就不展开了。
游戏目前在Switch上能玩,Switch 2玩家可以免费更新。200只精灵的起步阵容说多不多,说少也不少,关键是后续更新频率和选精灵的逻辑能不能让玩家买账。毕竟宝可梦对战的核心乐趣之一就是组套路、玩冷门,如果长期只有"官方认证"的热门精灵,老玩家估计要犯嘀咕。
至于策划这次到底听没听劝,得看第一个大更新什么时候来、带谁来了。
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