Everstone Studio这波更新节奏是真的猛。河西大版本刚上线没多久,新BOSS、新区域、新剧情一股脑塞进来,玩家还没肝完呢,皇宫DLC又要来了——就定在5月底。

去年TGA上首次公布的"皇宫"扩展,官方在最新一期" Goose News"里确认了发售窗口。说实话,这个体量有点超出预期:单张地图一百万平方米,开发组直接拿它和开封城对标规模,里面塞了3000个NPC。什么概念?你跑图的时候大概率会迷路在人堆里。

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具体玩法方面,官方透露了几个有意思的设计。双季节景观算是个视觉卖点,目前展示了春夏和冬季两种风貌;跑酷要素也加进来了,宫墙追逐战能飞檐走壁;甚至还有个"扇巴掌大赛"——不知道是和NPC互殴还是玩家对战,反正听起来很整活。

武器系统今年夏天要上新,拳套(Gauntlets)加入武器库。6月下旬还有清河地区的家园系统,以及宠物同伴功能。组队玩家可以留意"武道领域"(Martial Path Domain),这是个五人本的多层合作模式,看描述是爬塔性质的玩法。

下半年还有个感知森林(Perception Forest)的新地图模式,主打废墟和暗巷里的寻宝探索。Blight Encounters、沉船事件、生化改造、基地建造工具这些现有内容也会陆续优化。

剧情线目前只透露了个框架:玩家进宫之后会接触各路势力,慢慢揭开阴谋。更具体的上线日期和细节,官方说接下来几周会陆续公布。

从河西到皇宫,Everstone这半年更新频率确实够顶。百万平米+三千NPC的配置,放在单机开放世界里都算大手笔了,何况这还是持续运营的内容。现在就看5月底实际落地的时候,优化能不能扛住这个体量——毕竟开封城已经够卡的了,再来个同级别的皇宫,配置要求估计要往上提一档。