一款以1948年巴勒斯坦浩劫为背景的"伪潜行冒险游戏"首次公开了实机画面。开发者Rasheed Abueideh将个人对加沙局势的情感回应,转化为一个关于母亲与枕头的寓言式逃亡故事。
这款游戏名为《Dreams on a Pillow》,灵感源自巴勒斯坦民间传说。主角Khadra在村庄遭屠杀后仓皇出逃,慌乱中误将枕头当作新生儿抱走。实机预告显示,这块枕头成为核心机制——她必须随身携带,一旦离手,世界便陷入噩梦般的扭曲视觉,直观呈现创伤体验;但与此同时,抱着枕头似乎又是她逃出生天的必要条件。
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游戏的时间跨度不止于浩劫本身。开篇数小时刻意描绘了当时巴勒斯坦的 lush、多彩与美好,还原普通人的日常,再将其撕裂。这种美学上的前后对照,构成了情感冲击的基础。
Abueideh在众筹页面更新了开发进展:核心团队已组建完毕,正式全面投入制作,"建立了健康的生产标准与流程"。他详细解释了玩法循环的设计——Khadra从巴勒斯坦逃往黎巴嫩南部的危险旅程,将在"残酷的现实""创伤引发的噩梦"与"童年记忆之梦"三种状态间切换。Al Tantura渔村的童年回忆,成为她精神世界的避风港。
这款游戏目前暂定2027年发售,第二轮众筹正在进行中。当游戏开始处理如此具体的历史创伤,它面临的挑战不仅是技术层面的——如何让全球玩家理解一段被长期遮蔽的叙事,如何在"可玩性"与"尊重"之间找到平衡,都是Abueideh团队必须回答的问题。而那块被误抱的枕头,或许正是答案的隐喻:在极端暴力中,人抓住的往往只是象征,却不得不靠这个象征活下去。
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