日本玩家到底在期待什么游戏?

最新一期Fami通"最受期待游戏"榜单出炉,结果挺有意思——《宝可梦:风/波》以472票断层第一,而全球玩家翘首以盼的《GTA6》勉强挤进前十。这差距,有点离谱。

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先说冠军。《宝可梦:风/波》拿下472票,甩开第二名将近150票。这款2026年2月才正式公布的Switch2独占新作,预计2027年发售。作为宝可梦系列的第九世代正统续作,它延续了开放世界路线,据说地图设计会往"风与海洋"的主题靠拢。从票数来看,日本玩家对"抓宠+探索"这套组合拳依然毫无抵抗力。

第二名是《密特罗德:究极4 穿越未知》,323票。这款任天堂看家IP的续作已经通过PEGI评级,发售在即。作为银河恶魔城类型的鼻祖级作品,它能在日本市场保持如此高的期待值,说明硬核探索玩法在本土依然有基本盘。

第三名开始,票数就进入胶着状态。《女神异闻录4 重制版》302票,《人中之龙8外传 夏威夷海盗》297票,两者只差5票。P4重制靠的是情怀牌,而如龙系列这次把舞台搬到夏威夷,桐生一马的退休生活看来还有不少玩家想看后续。

《勇者斗恶龙1&2 HD-2D 重制版》281票排第五。这个排名说实话有点意外——DQ作为日本国民RPG,重制版居然没进前三。可能是HD-2D风格看多了,玩家有点审美疲劳?

第六到第十名依次是:《圣恩传说f 高清版》180票、《火焰纹章 回声 新章》166票、《伊苏6》164票、《最终幻想7 重制版》Switch2版161票、《鬼武者 剑之道》159票。

注意两个细节。一是《伊苏6》在日本期待榜上只排第八,这个老牌ARPG在本土的号召力确实不如当年了。二是《最终幻想7 重制版》的Switch2移植版位列第九,说明日本市场对任天堂平台的偏好依然明显——哪怕是一款已经在PS5上发售多年的游戏。

至于《GTA6》?榜单里根本看不见。不是漏写,是真的没进前十。

这个反差挺值得玩味的。Rockstar的这款开放世界巨作在全球范围内的预售热度堪称恐怖,但到了日本市场,连Fami通读者的前十期待都挤不进去。是日式玩家对美式犯罪题材不感冒?还是Switch2独占阵容太强,分散了注意力?

从榜单整体结构来看,日本玩家的口味相当"守旧":宝可梦、银河战士、女神异闻录、勇者斗恶龙、火焰纹章、最终幻想……几乎全是老IP的续作或重制。新作只有《鬼武者 剑之道》和《人中之龙8外传》算是相对新鲜的血液,但前者是经典IP重启,后者是衍生外传。

这种"情怀驱动型"的期待分布,和欧美市场的偏好形成鲜明对比。那边《GTA6》一骑绝尘,新IP和实验性作品也有生存空间;日本玩家则更倾向于为"熟悉的配方"买单。

当然,期待榜不等于销量榜。票数反映的是核心玩家的声音,而宝可梦这种全民级IP的受众远不止Fami通的调查样本。但472票对323票的碾压差距,至少说明《宝可梦:风/波》在核心圈层已经形成了压倒性优势。

2027年发售,Switch2独占,开放世界宝可梦——这三个关键词组合在一起,任天堂和Game Freak的底气显然很足。至于能不能重现《宝可梦 朱/紫》的销量神话,还得看实际成品。

毕竟,期待值拉满之后,翻车也更疼。