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先说个亲身经历。

五一带孩子去了趟安徽宣城泾县,虽说是冲着民宿茂林修竹去的,但是,去都去了,10分钟车程之外的桃花潭不光顾一下吗?

连学渣孩子都说,想去看看李白笔下的「桃花潭水深千尺」到底是个什么地方。

说是「潭」,有多大?汪伦为什么会在桃花潭和李白告别?

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桃花潭景区

桃花潭是个镇,也是个收费景区,门票不便宜,如果加上景区内的往返交通票、恒温竹筏漂,差不多要180元。

买了点评上63元的基础门票进去后,才发现是个包含翟村和万村的大概念,再零散着文昌阁、汪伦别业,以及后人在送别处建造的「踏歌岸阁」和「怀仙阁」。

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桃花潭景区

正愁着如何带着孩子在26度的正午阳光下走完如此传统的景区,一个个古装扮相的NPC发挥了奇效:

一路上,好几个NPC和孩子玩游戏,赢了可以获取一张银票——基本上都是稳赢,难度刚好卡在「孩子够得着、大人不用放水」的线上。

NPC里也有I人,但碰到E人就能玩嗨,石桥上还排起了长队。汪伦和李白两个重量级NPC穿插其中,他们最擅长的就是和路人对诗。

就这样,穿过村庄和老街,来到了码头,看了表演,很有仪式感地兑换了所有银票,孩子一路也没说要抱。

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桃花潭景区

开始意识到:对于桃花潭这种「总要去看看但又有点无聊」的传统景区来说,NPC不是锦上添花,而是救命稻草。

NPC把走马观花的赶路,变成了有目标的闯关。

孩子惦记的不再是「还有多远」「有什么好玩啊」,而是「下一个NPC在哪」;

景区本身是有故事的,而观赏性的亭台楼阁又不具备参与感,再加上孩子的腿不够长,NPC就是最好的串联者,把分散的古迹串成了一条线。

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这两年,「景区NPC」火成了热搜词条,也成了文旅标配。从西安大唐不夜城的不倒翁小姐姐,到开封清明上河园的丐哥,再到如今各大古镇、景区遍地开花的古装互动演员,NPC已经从可有可无的甜头,变成了不少景区的核心吸引力。

NPC是non-player character的缩写,放在这个语境里就是景区里那些穿着古装、带着角色身份,专门来跟你互动的工作人员。

他们扮演的是景区故事里的「真人」,比如李白、汪伦,也可能是某个虚构的江湖侠客、卖花姑娘。他们的任务不是与你合影,而是主动走过来,跟你对诗、做游戏、派任务、聊天。

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桃花潭景区

和那些「想你的风吹到了XX」式的路牌不同,他们不是站在那儿被拍照的,而是真的在发生关系,你走过一个点,就完成一次互动;攒够银票,还能换东西——装进了糖果式样之袋里的两枚贝壳而已,但也让人有所期待。

别说孩子,成人也不觉得累,因为这不是逛景区,而是参与其中做任务。

对于好的NPC来说,这还只是最基础的需求满足。

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桃花潭景区

从「沉浸式闯关」的要求来看,桃花潭的NPC其实远远不够,缺少剧情,也没有对眼下景点的「翻译」。

NPC最早解决的是门槛问题。中国不缺有内涵有底蕴的景区,但一直以来,传统景点的一块碑、一座阁都是静态的,字面上的历史知识很难让人真的产生兴趣,住过几个进士和游客也没有直接关系。NPC的出现,是对文化内容输出的一次更新。

大唐不夜城里的李白,是全网公认的「对诗狂魔」。他随机拦住路人,张口就是「君不见黄河之水天上来」,你接对了,他就跟你喝一杯(道具酒),送上一枚小香囊。接不上也没关系,他会「嫌弃」地瞥你一眼,叹道「这位兄台,回去再读读书吧」——这句话,比父母说的管用多了。

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桃花潭景区

横店的剧本杀游园做得非常成熟。

游客入园时会领到一个身份:捕快、商人、书生、侠客等。你的任务就是找到隐藏在景区里的NPC,跟他们接头、对暗号、完成挑战、获取线索。每一位NPC都有自己的故事线,你的选择会影响结局。

这样一来,原本只是「参观」的单向听讲解,成了如今双向的做游戏。历史了解了,步数赚到了,还一点都不累。

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景区NPC从来不是雇几个漂亮的小哥哥小姐姐这么简单。

好的NPC需要一个好剧本,再随之赋予角色。

桃花潭有李白和汪伦的故事,清明上河园有宋代市井的烟火气,大唐不夜城里是盛唐的诗酒风流,这些是天然有禀赋的景区。

那些李白、苏轼没有来过的地方怎么办?

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小河直街「三水云阙」

五一刚刚启幕的杭州小河直街「三水云阙」就是将原创宋韵IP小说《三水云阙录》完整落地,复刻江南宋式院落街巷风貌,设置仙游江湖、三水灵市、小河花船、满院皆仙、凡人商铺、游戏人间六大板块,还原宋人雅致日常。

很多商业街区在建设之初,往往是先有盒子,再往里装内容,最后贴上一层文化的外皮。

三水云阙的逻辑是反过来的:先有了一整个完整的世界观,有了宗门恩怨、有了白衣少年、有了名为「渡云舟」的情绪载体,然后才有了这片复刻南宋院落风貌的建筑集群。

开业那两天,三水云阙把玩耍这件事上升到了叙事的高度。

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小河直街「三水云阙」

没有设置冰冷的导览图,而是通过「仙游江湖」「三水灵市」「满院皆仙」等六大板块,把人引入一个全场景的沉浸叙事里。游客可以换上古装,像个真正的侠客那样去接取宗门任务,或者在投壶、飞花令的游戏间攒下你的「灵力值」。

有了好的本子,互动也不是一件随便的事。

NPC见了游客说什么?怎么打招呼?游戏怎么玩?输赢怎么判?赢了给什么奖励?输了怎么圆场?遇到E人怎么接,遇到I人怎么转?

这些都需要提前设计。

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说到颜值。

《每日人物》曾报道,一位自称年薪过六位数的景区帅哥NPC坦言,自己靠脸吃饭,必须要帅。扮演霸总最多时,一天会连续壁咚300多名游客,要跟着不断变化的审美取向改变,才能一直有钱赚。所以,要定期维护皮肤或做医美微调。

河南一景区也发布招聘信息:3万月薪招募帅气NPC,只要你颜值抗打,社牛天赋点满,工作主打一个和游客开心拍照。

也因此,景区男色经济成了关注焦点。

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小河直街「三水云阙」

前几天,《人民日报》已经点名了葛仙村小黄鱼、鸡公等景区NPC过于低俗的互动方式,壁咚、借位亲吻、过度肢体接触,甚至用嘴送棒棒糖。景区也随之出面道歉,宣布规范所有NPC互动。

有趣的是,年轻人纷纷替小黄鱼抱不平,认为「擦边」无法律定义,要改进和规范的是景区的起名,车模身上衣服的件数。

NPC的颜值能解决注意力的问题,解决不了让人沉浸的旅行体验。

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小河直街「三水云阙」

景区不是夜店,不是粉丝见面会。

景区的核心目标是让游客深度体验在地文化,而不是让游客来看一个只会壁咚、不会讲故事的霸总。若只是作为摆设供人拍照,与那些被嫌弃的景区路标又有何异?

「景区运营成本上升,但复购率未必跟着涨。」一位景区负责人直言光看颜值,景区并不见得赚钱。

NPC是,目的地也是,审美会疲劳,新人层出不穷。如果只靠脸/门面,这份工作的保质期显然是很短的。

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2024年,开封万岁山武侠城的王婆说媒似乎是景区NPC的开端,赵梅的嘴巴一张,半个月抖音涨粉600万,如今每天演出和互动加起来超2000场,常驻NPC过千人。

这哪里还是配角,分明是景区顶梁柱。

此后,全国景区开始意识到:NPC是门好生意。尤其是没有名山大川、名人故居的普通传统景点,NPC似乎成了救命稻草。

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小河直街「三水云阙」

两年过去,经历了爆红和粗暴模仿后,景区NPC也到了该挤水分的时候了。

回看王婆说媒,她的火不是因为穿了古装站在台上,而是因为说的话击中了现代人「想爱又不敢爱」的软肋,激起了人们的共鸣。

至于后来一窝蜂出现的张婆李婆赵婆们,并没有情感共鸣的核心底子,接不住观众的喜怒哀乐,穿上王婆的衣服也没用。

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小河直街「三水云阙」

景区NPC是有门槛的,从来不是「雇了几个人」「颜值是不是在线」这么简单。

剧本和角色之余,谁负责NPC的培训?

谁来考核?谁写台词?谁来设计游戏?

银票怎么流通?兑换机制是什么?

和开民宿一样,都是系统性工作,光有「想法」远远不够。

红利期的流量谁都能被吹起来。当风停了,还能稳稳站在地上的,一定是那些真正理解「角色」二字的NPC,和那些真正懂得「运营」二字的景区。

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文中图片来源:蒋瞰、杭州小河直街「三水云阙」

宿集营造社|

国内民宿集群「宿集」先行探索者与持续进化者。以原创实践定义行业边界,以持续迭代刷新行业标准。串联散落的个体力量,凝聚成文旅品牌势能。不是做一家民宿,而是成就一个旅行度假目的地。