《The Adventures of Elliot: The Millennium Tales》6月18日要上PS5了,最近放出的新演示让我有点想聊聊这个像素风的HD-2D动作冒险。

这次演示主要展示了游戏早期的内容。主角Elliot和Faie已经组队成功,通过一扇"时间之门"穿越到了250年前的"重建时代"。这个时代的人们挤在一个叫Littlehope的村子里,资源匮乏,防御薄弱,过得相当凑合。不过对玩家来说,这种设定反而是探索的动力——虽然地图轮廓和Elliot原本生活的"守护时代"很像,但细节上的差异足够让人保持新鲜感。

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演示的重头戏是位于Philabieldia东部的"门扉遗迹"地下城。这地方要素很全:平台跳跃、解谜、大量兽人敌人、隐藏宝藏,通关后还能拿一把强力新剑。最终BOSS是"Tag Guardians",需要同时对付两个——一个持大剑近战,攻击范围比看起来要大;另一个拿长弓远程骚扰,机动性都不差。

战斗系统方面,Elliot在这个演示里就能用上全部七种武器类型。大锤可以蓄力重击,回旋镖能远程消耗,配合魔法石系统还能进一步自定义打法。Faie的魔法在关键时刻也能帮Elliet快速脱困。另外如果找到"神秘神殿",Faie还能解锁"传送"能力,让Elliot瞬间移动到她的位置,解谜和闪避都好用。

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探索自由度也不错。两个时代里发现的冒险据点都能自由传送,方便回头舔图。支线内容有个"猫咪收集",帮某个爱猫的旅行者找流浪猫,能换各种奖励。想放松的话还能玩Faie的魔法小游戏。

说实话,这种HD-2D像素风格现在挺常见的,但从演示来看,门扉遗迹的关卡密度和七武器的深度搭配,算是做出了自己的东西。6月18日发售,到时候看看完整版能不能把时间穿越的设定玩出更多花样。