前两天刷到一个消息,我愣了一下——战锤40K第11版要出预涂地形了。对于我这个"菜但瘾大"的桌面战棋玩家来说,这消息有点复杂。
先说说背景。Games Workshop确认了下个月(6月)推出的第11版"Armageddon"会卖预涂好的地形。以前官方地形基本都是灰模,玩家得自己上色。现在突然说"不用刷了,开箱即用",这转变挺大的。
能理解GW为啥这么干。战锤的门槛一直是老生常谈的问题——买模型、剪模型、粘模型、刷模型,一套流程下来,新手还没上桌就已经累麻了。地形尤其麻烦,面积大、细节多,一套城市废墟刷下来周末没了。现在给预涂选项,确实能让想"直接开打"的人省不少事。
但这里有个微妙的地方:GW明确说了,预涂模型?没门。
在一段挺少见的视频Q&A里,被问到有没有计划卖预涂迷你模型时,GW的回应就一个字:"No。"干脆利落,不给想象空间。
这就很有意思了。地形可以偷懒,模型必须亲手刷——GW在这件事上划了条硬线。我猜背后的逻辑是这样的:地形是"功能性道具",上桌能看就行;但模型是战锤的核心仪式,自己涂的兵上桌,和用别人的成品,完全是两种体验。更不用说涂装本身就是GW商业模式的重要一环——漆料、笔、工具,这条产业链不能断。
视频里GW还聊了不少第11版的规则细节,以及老 army 在Armageddon世界观里的定位。但发售日和价格还没公布,估计很快会有新消息。
说实话,我对这个预涂地形的态度挺矛盾的。一方面确实方便,尤其是带新人入坑的时候,不用先被"你看这套地形我刷了三个月"吓到;另一方面,战锤的魅力很大程度上就在于"这是我自己做的",预涂地形摆上去,总觉得少了点灵魂。
可能最好的用法是:预涂地形打底,自己再补点旧化、 weathering,既有效率又不失个性。当然,懒人如我可能直接躺平。
最后提一嘴,战锤40K现在的版图确实越来越大了。除了桌面,还有《Dawn of War 4》《Total War: Warhammer 40,000》《Dark Heresy》这些游戏在开发,Amazon的动画合集《Secret Level》里有战锤单元,Henry Cavill还在折腾那个电影宇宙。但对我来说,塑料小人和骰子碰撞的声音,才是这个IP的底色。
6月见分晓吧。反正我的堆积还没清完,第11版来之前,先把手里的灰模刷了再说。
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