《深海迷航2》上线抢先体验才几天,已经有玩家动手"修复"游戏了——一位Mod作者推出了"可击杀生物"模组,专门对抗开发商Unknown Worlds的"非暴力生存"设计理念。
这款名为Killable Creatures的Mod出自作者Domelll之手。他在模组描述里写得很直白:"第一次玩《深海迷航2》,发现他们取消了击杀功能,我很生气。为什么在一个沙盒生存游戏里拿走这么基础的功能?看到开发者说不会加回来、这不符合他们的愿景,我想,不如我自己来做。"
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从Mod Discord服务器流出的片段来看,玩家现在可以用多功能工具或声波共振器对海洋生物造成伤害,每次攻击分别造成20或50点伤害。被击杀的鱼类会侧翻、静止漂浮或进入布娃娃状态,同时冒出气泡或蓝色液体——开发者刻意回避的血腥画面,在这里以一种相对克制的方式回归。模组还内置了尸体清理机制,防止海洋里漂满战利品。
Domelll尚未展示与大型生物"The Collector"的实战录像,但坚称只要走位够秀、耐心够足,磨光这只6000血量的巨兽并非不可能。这种"你禁你的,我改我的"的对抗姿态,恰好撞上了开发者最近反复解释的立场。设计主管Anthony Gallegos在一场圆桌会议上表示:"我们希望玩家感觉自己在学习适应一个世界,而不是成为征服者、殖民者、支配者。"
Gallegos也承认,这种设计与部分玩家理想中的生存游戏存在落差。PC平台的开放生态此刻成了缓冲带——想要暴力通关的潜水员,可以先装UE4SS再加载这款Mod,在官方愿景和个人偏好之间找到自己的平衡点。至于开发者会不会在后续更新里动手反制,Domelll的模组页面还没提到这方面的担忧。
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