《勇者小队全灭了。》这游戏名字起得够直白,7月22日正式发售,今天刚宣布Steam愿望单破了10万。官方发了张纪念贺图,开发也进到最后冲刺阶段了。

先说我看完设定后的第一反应:这救援队当得也太憋屈了。好不容易杀到地下城深处,结果发现要救的勇者小队已经全灭,四个人全瘫在地上,你只能挑一个带走。更离谱的是,这四个没一个像正常人——

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只会说"是"或"否"的勇者,日常爱好是吃苔藓;最强魔法师彻底没蓝了,心脏上还插着根大钉子;美少女人偶倒是战斗力爆表,但满脑子想当偶像;僧侣虔诚是虔诚,拜的却是危险神明,SAN值归零的那种。

官方给他们的定义是"欢乐又疯狂",我看完只觉得策划精神状态很美丽。这选人环节本身就够纠结了,每个都带点病,但又病得各有千秋。

战斗系统是卡牌+肉鸽,有个"目押"机制——攻击命中要看计量条时机,按准了能一打多。装备还能故意破坏来触发特效,或者抢敌人的卡。物资紧缺的环境下,基本就是逼你在"省着用"和"全砸了搏一把"之间反复横跳。

剧情量倒是给得足,40万字文本,官方换算成"约4本轻小说"。路上会和选的队友聊天,你的选项会影响关系,甚至改变结局。也就是说这游戏得多周目,四个角色四条线,想看完得打四遍。

5月22日京都BitSummit PUNCH!会有试玩,在日本的可以去摸摸。价格目前没公布,等后续消息。

最后说句实在的:这种"全员有问题"的人设现在不算新鲜,但配合"只能救一个"的强制选择,确实能逼出选择困难症。我好奇的是,正式版会不会有"我全都要"的隐藏路线——虽然按这个设定,大概是没有的。