离5月29日发售只剩一周多,IO Interactive突然开始密集放话。叙事与电影化总监Martin Emborg对着GamesRadar直接摊牌:希望《007:First Light》被公认为史上最佳詹姆斯·邦德游戏。

这话一出,老玩家估计要挑眉。毕竟N64上的《GoldenEye 007》在很多人心里是白月光——当年主机射击游戏稀缺,四人分屏对战更是聚会神器。后来2002年的《James Bond 007: Nightfire》也有过一批拥趸。Emborg这句"最佳",等于要跟二十多年的情怀硬碰硬。

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被问到想留下什么遗产时,Emborg的原话是:"只要所有人都同意这是最佳邦德游戏就行。"扮演邦德的Patrick Gibson在旁边补刀:"或者干脆是最佳游戏。"Emborg接梗:"我接受。这算是最低预期了。"

口气不小,但IO Interactive确实有不一样的牌。过去邦德游戏大多困在单一类型里——不是突突突的射击,就是慢吞吞的潜入。而这帮人做过《Hitman》系列,那种在社交场合里自由穿梭、伪装暗杀的"社会潜行"正是他们的看家本领。把这套底子搬进邦德宇宙,理论上能做出点新东西。

CEO Hakan Abrak最近也聊了聊跟IP方亚马逊的合作。他说刚开始确实需要磨合,"有新的人要对接"。但亚马逊接手后看了项目进度,"非常、非常 impressed"。双方很快进入协作节奏,营销计划一路铺排下来。

Abrak特别提到一位从MGM时代就跟进的项目执行制作人,"从第一天就在,现在还在",是关键的锚点。至于亚马逊这边,"他们看得出来这是款好游戏",试玩之后变成了"巨大的支持者"。

这段关系养得不错,Abrak还放了句风:如果《007:First Light》表现够好,续作是有可能的。

游戏5月29日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S,Switch 2版本也在做,发售日待定。