Reddit上有个帖子挺有意思。楼主说自己特别喜欢把《Gabriel Knight》《Phantasmagoria》《Space Quest》这些老派点击冒险游戏当"副屏内容"——开着当背景音,手头干别的,偶尔瞄两眼。但真让他自己上手玩?没那个耐心。

这状态我太熟了。以前我也试过《冥界狂想曲》,卡在某个谜题上半小时,最后Alt+F4换视频云通关。点击冒险游戏的逻辑有时候确实反人类:谁TM能想到要把香蕉和扳手组合起来开门?但看别人玩就舒服多了,剧情推进顺畅,还能听解说员吐槽那些古早设计。

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帖子里特别提到FMV游戏——全动态影像游戏,九十年代的黑科技产物。真人演员在预录视频里表演,玩家点选项分支剧情。《Phantasmagoria》那种B级片质感,《Gabriel Knight 2》的吸血鬼悬疑,现在看确实像"时代小遗物",但莫名上头。可能是那种"他们当年真觉得这是未来"的错位感,加上低预算特效的真诚,反而比现在的3A更有温度。

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说实话,这品类现在基本死透了。Telltale那种叙事冒险算精神续作,但FMV本身只剩《Late Shift》《She Sees Red》几个小众作品在撑。所以更理解楼主的选择:与其被古早交互折磨,不如当个舒服的旁观者。毕竟有些游戏的价值,本来就不在"玩"上。

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你也有这种"只看不玩"的游戏类型吗?